荣耀战魂steam中文版 官方正式版

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荣耀战魂steam中文版 官方正式版荣耀战魂中文版下载[下载地址]

荣耀战魂steam中文版 官方正式版
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:73.5 GB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2021-11-17 14:17
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7
好评:276
坏评:34
  • 本地下载文件大小:73.5 GB

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荣耀战魂中文版是一款非常经典的多人对战动作游戏,英文名“FOR HONOR”,由知名游戏开放商育碧制作,将一个冷兵器多人格斗展现的淋漓尽致,进入游戏后,玩家可以从维京人、骑士以、武士、武林四阵营中选择一个加入,可选的角色有26个,包括大蛇、狂战士、和平使者、剑圣、守望者、女武神、仲裁者等,每个角色有不同的技能和武器,角色之间也存在相生相克的关系,并且他们都有一套自成体系的玩法战术。而玩家要做的就是数量的运用PK技巧,在每场战斗中尽可能击败多的对手,获得战争资金,为阵营增加兵力值,并获得好的阵营排名。游戏模式设定了多种模式,包括对决、乱斗模式、排位赛,其中决斗比较考验玩家的技术,而排位赛4v4模式,不仅要求玩家足够高的技术,还需要有装备的支持,才能在战斗中占得上风,因为游戏是多人冷兵器PK,能够让玩家体验到百人同屏厮杀的快感。此次本站特别为玩家带来了荣耀战魂中文版游戏,喜欢的朋友快到本站下载吧。

荣耀战魂游戏亮点

【征服独一无二的战士】

在各种英勇的骑士、残忍的维京人还有致命的武士中选择你最爱的战士,每一个都有自己专属的武器、风格和个性化选择。

【难忘的故事战役】

在大型战役中攻破城堡和堡垒,在激烈的对战中迎击夺命 Boss,确保你的人能在神秘致命的敌人围攻中存活下来。

单打或与好友一起征服敌人

《For Honor》提供好玩的单人战役和惊心动魄的多人模式。

【创新”战斗的艺术”控制系统】

玩家能够完全控制战士的系统,权衡武器的重量,感受每一次攻击的力度。

【扩展视野】

通过Tobii眼动追踪技术得到更为强烈的游戏体验。环顾四周,您可以通过视线控制屏幕的移动,扩大战场视图。

荣耀战魂操作说明

移动=WASD

轻攻击=鼠标左键

重攻击=鼠标右键

破防=鼠标中键

取消重攻击=鼠标滚轮

CTRL=锁定

ALT=锁定中切换目标

Q=处决技

E=处决技 ,救人 ,互动键

F和G=表情动作

shift=助跑

空格=回避

R=复仇启动

数字1,2,3,4=对应4个技能

锁定状态 鼠标左右上,负责防御

不锁定状态 鼠标负责视角转动

荣耀战魂新手攻略

1、这个游戏真的很难,不好入手,对新手不友好。这里不友好的意思是不像ow,dota这类的moba,即便自己菜一点,团队才是关键,有大哥照样能喝汤。这个游戏对个人实力要求非常高,完全就是拼技术。44的话加上了装备选择技能搭配和群p,属于轻moba,但是还是已个人为主。如果一些不想花时间或者时间不多的玩家不建议入坑。

2、花了20个小时入门,习惯了如何杀萌新。。因为一开始排不到11,所以以22和44为主,在最后的两个小时11基本秒排,试了几把,上来就是个8连跪。。这个游戏玩家难度11>22>44杀人>44占点。我之前的打法以侧斩轻攻破防火焰斩为主,直到被一个dalao教育,连输3把后他跟我说侧斩根本没用,在连跪中我也发现了这点。萌新练技术的话123级电脑先,然后11,44对练技术几乎没用。然后这个游戏不适合任何玻璃心和伪粉,这个游戏最快提升技术的方式就是被dalao教育,被教育完反思下前面哪里打的不对,可以改进的。

3、这个游戏每个玩家都会有一套自己的打法,可能相似但不会相同。pvp中最重要的就是去读你对手的打法,然后根据他的打法稍稍改变下自己的打法以战胜对方,如果所有人都无脑硬怼,这个游戏就很无聊了。

4、关于一些技术问题,萌新一定要把几个高端训练场好好练。我个人觉得招架是一个特别强的技能,我在20级前没怎么重视,直到我被一个招架狂人血虐。。偏移的话我刺客玩的不多不是很清楚,但是我觉得这是一个画龙点睛的技能而不是雪中送炭。对于这类游戏,真的没有一个很贴合每个人的攻略,所有的技巧都是在实战中总结出来的,灵活使用自己能够驾驭的技能,没有死记硬背的东西,所以不要老是希望有dalao可以靠文字表达来帮助你们提升实力,一定要活学活用。

5、在最后2个小时开始改变自己打法,开始偏向于招架和反破防。其实就是死练,11的时候只打反破防和招架,不使用其他攻击技能,可能对手觉得你很蠢,但是这样的话你能在最快时间里在pvp里练好这个技能,剩下的就是你需要适应如何将新练习的打法融入你以前的打法。

6、最后是一些题外话,在07年那时打了1年的热血英豪,这个游戏到现在还在。这个游戏真的和荣耀特别特别像,也是动作格斗类,但不同于街霸这种搓招格斗,热血玩的是不同操作流派,比的是谁套路更多。热血到现在10多年了,一直有一批老玩家在玩,和荣耀同属硬核游戏,在刚看到荣耀的时候一直觉得有种似曾相识的感觉,直到真正玩上了,通过一顿操作把对面打死后的感受到的那种快感,和10年前打热血真的是一摸一样,不同于dota,cs,ow这类可以快速击杀的moba,荣耀这种靠着自己一步一步的操作,和对面斗智斗勇,玩套路的胜利模式是对每个玩家最好的褒奖。

7、对于那些想要继续玩的玩家们,不用担心这个游戏会鬼服。正式发售后很多参加公测的人会弃坑,我相信r6不卡,荣耀也不可能卡。玩家数量的话,热血就是个最好的例子,10年了,还是有那么群真爱粉对这个游戏不弃不离。一样的游戏模式一样的硬核操作,在加上本身就头顶3a大作质量保障,荣耀不可能比热血差。(有兴趣的可以去看下热血的画面,说实话现在看来真的是蠢。。但是游戏模式就是好玩!和荣耀一样就是对锤)

荣耀战魂刺客优缺点分析

【武士 · 大蛇】

武器:太刀或者加长型打刀

特点:爆发力强,多种方式启动连招,典型反击者

具有刺客中可观的攻击范围,攻击距离和伤害,机动性也很不错。闪避,偏转,后退前突斩都能启动连招,瞬间打掉对面不少血,也就是说,他依赖于避开对手攻击后抓住破绽的反击来打一套,是个典型的反击者。

缺点:正面硬怼不强,招式单一且容易预判方向和节奏,起手也不够快,也没有霸体什么的。也就是说一旦没有机动的空间,就容易显得被动。

【骑士 · 和平使者】

这次玩得最多的一个英雄,非常喜欢!他的名字来自于peace和平和平静的双重含义,也是保持和平,将战乱的源头扼杀在襁褓中的意思

弱点:爆发力不足,攻击距离短,遇见长手高攻速的(比如女武神,野武士),还有善于防御消耗的(比如征服者和督军,特别是督军!!)就很容易蒙蔽,当然可能是我菜把

【维京 · 狂战士】

武器:双持手斧

特点:无限连,霸体,丹田一击,压制者

狂战士的的打法很刚,只要体力够,能够无限连击,而且被对手防住了一样能连,而且连击四次以后,就进入不会被打断的霸体模式。破防以后的丹田一击可以削减对手大量体力,让本来就被狂战狂风骤雨般攻击压制的对手更加难以支撑。狂战的闪避主要是用来触发偏转,偏转后自带破防,接上丹田一击可以本来低体力的对手瞬间进入无体力状态。

荣耀战魂通关攻略

前面其实都没什么难的 只是维京人第二关和武士最后一关卡了一阵子

维京人第二关是因为在真实难度下不会显示敌人攻击方向 而且敌人的攻击力似乎也被加强了

所以关尾的那个疯狗双斧泼妇砍死我好几次……

很难判断她的攻击方向 然后吃一套基本就被秒杀 作为主角的斧男攻击间隔又比较高 很容易被反击打一套

我的解决办法是活用前推摇杆+轻攻击的斧柄击晕 之后可以接一个轻攻击重攻击同时按的火斧 或者重攻击一下 也可以接一个轻斧

不过最轻松愉快的方式是直接把她抱到火里 然后一直抓她往火里扔

最麻烦的是最终BOSS女骑士 一共三个阶段

我个人在那关带的技能是单体回血+攻击无法格挡

尽量在之前的流程里多收集一些燃烧弓 有奇效

第一个阶段是一个室内场景 内有BOSS+盾男+刺客 开启攻击无法格挡直接冲上去劈死两个小杂兵

不用担心BOSS对你的伤害 我打了N次没有一次是死在清杂兵阶段的 要点是用轻刀 不要重击 因为重击容易被躲闪导致清兵速度不够快被BOSS多砍几刀

当场上只剩BOSS一个的时候基本上第一阶段就结束了 这之前可能你会被BOSS砍几刀 所以回一个血 不要慌

焦点对准BOSS 利用大蛇的偏斜可以轻松玩死她 虽然真实难度没有攻击方向提示 但是在第一阶段的BOSS所有招式都大开大合 前摇极长

如果你看到她举起你左侧的手来挥刀 你就掐好时间在她砍到你的瞬间向左闪避 不是格挡!成功后你会发现你用刀挡住了她的攻击 在这瞬间接一个轻刀就是一发华丽的偏斜

不要贪刀!不要贪刀!不要贪刀!

另一边同理 唯一比较有威胁的是上斩 其实也是一样 只是对新手来说可能会混淆上斩和左右斩的区别 多打两次就好了 实在不行也可以向左右方向回避上斩然后接轻刀

磨到第二阶段 注意 第二阶段大概会在BOSS血量掉三分之一后触发 一定留一个治疗!

个人来说第二阶段是最麻烦的 因为除了BOSS攻击方式增加之外场地也变成了一条长长的楼梯 BOSS在上面 你在下面

如果掌握不好节奏被压制的话肯定会被打的狗头遍地滚

如果你燃烧弓带的足够 射她一脸好了 会简单很多

这个阶段BOSS会抓你 也会骑士的冲刺撞击 能躲就躲 拉开距离

第一阶段的攻击方式保留 不过加入了很多连招 比如上斩会变成上斩+上斩+右重击+左重击+左重击

如果全吃了就准备回第一阶段吧

防备这招的方式很简单 因为BOSS上斩太明显 你可以在第一个或者第二个上斩时使用偏斜 然后紧跟抓取上重刀 可以蹭一点血

不过要小心BOSS的冲刺素质二连 个人感觉是骑士最恶心的技能了 快速近身快速出刀砍你两刀之后就是一个冲撞

防好前两刀就OK

在打掉三分之一血后进入第三阶段

第三阶段其实并不难 只是不要给自己太多心里压力 因为输了的话要回到第一阶段重新打

如果你手头还剩下燃烧弓的话 射她吧

BOSS的攻击手段保留一二阶段的所有技能 并且加入新招式

几个要点 首先 场地会出现落石 躲红圈即可

其次 如果你不是高手 看到BOSS身上亮光发蓄力技能的话就快速后翻滚 离她越远越好 如果你是高手 可以在她攻击瞬间侧翻然后抓取+上重刀 必中

BOSS血量掉到一定程度的话会扔暗器 我没中过不知道是啥 反正也是一个大范围红圈 翻滚即可

最后 不要贪刀 慢慢打 你能回血她不能 别为了贪一刀把命搭进去就可以了

善用偏斜来蹭血就好。

荣耀战魂人物出招表

【征服者】

防守型角色,出色的辅助能力,强大的防御力,在战场上让队友有安全感,让敌人有厌恶感。

出招表:

攻击组合:A-A,A-B,B-B(锁定)

抡锤:左右上不断A 都可以,直到没体力(锁定)

冲撞:回避中+破 ,攻击后+破(锁定) 上段攻击格挡+撞击

冲刺撞:助跑中+破 (不锁定) 强制倒地,能撞维京人的冲刺抱人。

全方位防御:按住C (锁定) 征服者限定按键,会持续耗体力。

大风车:AB同时按(皆可) 结合打击与防御一体的大风车~吱呀吱悠悠的转。

套路分类:

冲刺撞起手1:B-破防-A or B

冲刺撞起手2:B-冲刺撞

冲撞起手1:B-冲撞-B-冲撞 循环

冲撞起手2:破防-推

破防起手:推-冲撞-抡锤 (墙角杀) 或者 调戏对方 大风车抡他。

征服者比守望者更倾向于防守,在跑速上会有一定的劣势,但是强大的防御与辅助能力足以弥补,冲刺撞是战场敌人的噩梦,一撞倒瞬间就被轮死。 全方位防御是拖延敌人的绝佳能力,配合大风车一夫当关万夫莫开。同样推人能力不俗,可多用地形杀。

征服者是目前A测全角色 最强防御的存在,其主要原因是 切换方向格挡没有切换时间,而其他角色在切换不同方向格挡时 都会有一小段切换时间,导致某些连招防御不能,而征服者则没有这方面的问题,完全就是想怎么挡就怎么挡。

【突袭者】

进攻型角色,拥有目前游戏最强的机动力和搬运能力,强大的AOE攻击,也是地形杀的专家。

出招表:

攻击组合:A-A,A-B,A-A-A,A-A-B,A-B-B,B-B-B

跳跃敲击:前闪避中+A (锁定) 上段攻击,打中对方会出现白屏闪光效果。

蓄力横扫:AB同时按 (皆可) 火焰攻击,格挡不能,AOE。

冲刺抱抓:冲刺中+破 (不锁) 抓到人跑动距离非常远,如果撞到墙则会接膝踢,脚踢有扣体力和闪光效果。

套路分类:

敲击起手1:破防-抱走-地形杀

敲击起手2:破防-抱走-A-B or AB同时按

敲击起手3:破防-撞墙脚踢-A-B or AB同时按

破防起手就基本与上面类似,冲刺抱抓也是。

突袭者 看着好像招不多,套路也少,主要是因为其强大的攻击力和搬运能力之下,不可能再给更多的套路,相对其他角色来说平衡性就拉远了。突袭者的伤害很高,但大多数攻击都不能形成连招,也就意味着在稳定输出方面会比其他角色要低,当然这里说输出低是针对高手对决之间,在萌新场 还是很可怕的存在。

与其说突袭者单挑方面的输出低,不如说他是专为团P而存在,强大的AOE能力在团战里不管是敌人还是队友,一律斩杀

【狂战士】

刺客类角色,萌新杀戮机器,丰富的技能套路,强大的反击性能和进攻变化。

出招表:

攻击组合:A-A,A-B,B-B,B-B-B

霸体跳斩:前回避中+A (锁定) 霸体属性的突进攻击。

疯狂压制:A和B轮流按(锁定) 轻重刀交替攻击,无限攻击直到没体力。

转身斩:侧闪中+A (锁定) 闪避反击。

旋风斩:AB同时按 (皆可) 4-5连击 的连续回旋斩击。

偏移格挡:精确格挡(锁定) 弹反的前提,强制将对方破防。

后撤回旋斩:后方向+B (锁定) 向后边移动 边攻击,用于被包围时解围用。

套路分类:

霸体跳斩起手:破防-A-B-A-B

转身斩起手:破防-A-B-A-B

破防起手1:旋风斩-破防-A-B

破防起手2:B-A-破防

偏移格挡起手:与破防类似

相对于先锋职业,刺客类的推人能力比较一般,但拥有良好的机动性和攻击手段,狂战的多重压制攻击能让对方来不及格挡而造成严重的伤害,在攻击速度的优势下能形成眼花缭乱的效果,也正因为切换方向格挡有切换时间,使得狂战的连续猛攻能够有效的发挥作用。

【剑圣】

抗线型角色,和突袭者差不多的AOE能力,强大的进攻手段和破防能力,攻击距离远,清兵一流。

出招表:

攻击组合:A-A,A-A-A,A-B,A-A-B,A-B-B,B-B-B

劈打:前回避中+A (锁定) 非常快速的突进上段攻击,攻击距离也远,很适合试探性进攻。

突进破防:前回避中+破 (锁定) 比普通破防更远的距离,配合突进更快的拉近与敌人的距离。

侧劈:左右回避中+A (锁定) 闪避反击

转身跳斩:动作组合中第3刀-上重刀收尾 则会发出带火焰特效的跳斩 (锁定) 无法格挡的招,破防推人后也能使用。

霸体横扫:第3刀以左右重刀 收尾 则会霸体(锁定) 霸体效果是身体闪一下白光。

霸体回旋斩:AB同时按 (皆可) 2HIT的大范围AOE招式,带全程霸体效果。

剑柄凿击:破防后接上破防 (锁定) 带有闪光效果的凿击,扣体力,能迷惑敌人。

膝踢:破防后接下破防(锁定) 带有闪光效果的踢击,能迷惑敌人。

套路分类:

劈打起手:破防-B-B-转身跳斩

破防起手1:凿击-转身跳斩

破防起手2:膝踢-转身跳斩

破防起手3:凿击-B-B-转身跳斩

剑圣的近身套路主要以破防为主,在远距离的情况下,通过自身攻击距离长的优势 能让在距离上吃亏,拥有不错的攻击速度,破防能形成连招。需要注意的是 火焰斩 并不是万金油,会被招架和闪避。

相比突袭者,剑圣不管是单挑还是团P 都是一个厉害角色。

剑圣和突袭者 同样是AOE的能手,所以2个角色都面临着一个问题,队友杀手。

【大蛇】

刺客型角色,与狂战一样活跃于战场各处,灵活机动,攻击手段变化多,最重要的一点就是“真TM帅”!

出招表

攻击组合:A-A,A-A-A,A-A-B,A-B-B,B-B-B

转身劈:前回避中+A (锁定) 追杀用招式,实战中如果用这招起手,后果自负。

侧劈:左右回避中+A (锁定) 回避反击

一闪:后回避中+B (锁定) 可以蓄力,蓄力无关伤害,只影响出手时机,左姿态是正手拔刀,右姿态是反手拔刀。打中对方会有一闪效果,穿越对方到身后。(最帅招式没有之一,同时也是最容易作死的招)

2连击:上方向+A 按2次 (锁定) 大蛇最稳定输出基本连招,打中人才会形成连击,不中的话会变成慢动作挥刀。

回旋斩:AB同时按 (皆可) 大蛇唯一一招AOE,出招快硬直大而且耗体严重,慎用。

偏移格挡:精确格挡(锁定) 弹反的前提,能接轻重攻击反击,也可以不反击采取回避。

后撤前斩:按住后的同时,上攻击姿态出刀 (锁定) 会后撤一步然后向前重砍。

套路分类

侧劈起手:2连击-一闪-2连击

一闪起手:2连击-破防-B

偏移格挡起手1:反击-A

偏移格挡起手2:反击-破防

偏移格挡起手3:反击-一闪

被包围时:回旋斩

大蛇的套路看起来好像以闪避为主,但其实近身肉搏型的大蛇会更可怕,强逼对方出手 形成偏移格挡来反击是快速杀敌的关键。以快节奏攻击方式和闪避反击扰乱对手思维。

大蛇和狂战 是战场里的CARRY型角色,不断的游走GANK,偷点是主要任务,强大的单挑能力,但是面对团P就显得有点脆皮。

想要玩好大蛇首先是 单挑时要速杀敌人,不能墨迹,你杀人越慢,就越危险。

配置要求

最低配置

系统:

Windows 7/ 8.1 / 10(仅支持64位)

CPU:Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955

内存:4 GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 560Ti / AMD Radeon HD 6870 1 GB以上显存

声卡:DX9.0c兼容声卡

推荐配置

系统:Windows 7/ 8.1 / 10(仅支持64位)

CPU:Intel Core i5-2500K / AMD FX-6350

内存:8 GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD Radeon R9 285 1 GB以上显存

声卡:DX9.0c兼容声卡

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