荣耀战魂电脑版 中文版

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荣耀战魂电脑版 中文版荣耀战魂中文版下载[下载地址]

荣耀战魂电脑版 中文版
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:73.5 MB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2021-11-17 10:06
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7
好评:312
坏评:39
  • 本地下载文件大小:73.5 MB

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荣耀战魂中文版是一款硬核多人对战动作游戏,由美国碧玉公司倾力打造,游戏还原了冷兵器时代不同国家部族之间的战争,游戏划分了三个大的阵营,维京人、骑士和武士,每个阵营中有四个精英战士共玩家选择,也就是共12个可选角色,如大家比较熟悉刺客大蛇、狂战士,先锋剑圣、突袭者等等,他们有着不同的属性特色和技能,玩家要做的就是,拿起手中的刀剑枪戟杀敌建功,战胜对手后,您会得到不同的排名和奖励,并帮助本阵营增加兵力值。荣耀战魂的战斗系统和格斗系统非常特别,战斗看起来可能只有破防、闪避、以及朝“上” “左” “右”三个方向进行进攻格挡,可以从这三个进攻方式中选择,但是其中却暗含着千万种变化,比如战斗以破防起手,在破防后有三种攻击选项,轻击、重击、和肉搏(强迫位移技),玩家需要根据所选英雄的天赋、武器长短和出手速度以及敌我双方位置,做出正确的技能选择。英雄的多有战斗动作采用3D全景捕捉,动作看起来非常的流畅。游戏供设定了4中模式,包括单人战役、多人1v1、2v2和4v4,也就是大家常说的对决模式、乱斗模式和淘汰模式,其中单人模式和1v1、2v2因为英雄比较少,玩家可以将自己的战斗技巧充分的展现,虽然4v4模式场面更为宏大,战斗人数也更多,即便大家技术再高,也会出现双拳难敌四手的情况。游戏的剧情模式采用大贯通式的线性设计,随着关卡的推进,游戏也逐渐增加了一些“过关斩将”之外的新其玩法。此次本站特别为小伙伴们带来了荣耀战魂中文版游戏,喜欢这款游戏的就请到本站下载吧。

荣耀战魂游戏特色

【征服独一无二的战士】

在各种英勇的骑士、残忍的维京人还有致命的武士中选择你最爱的战士,每一个都有自己专属的武器、风格和个性化选择。

【难忘的故事战役】

在大型战役中攻破城堡和堡垒,在激烈的对战中迎击夺命 Boss,确保你的人能在神秘致命的敌人围攻中存活下来。

【 单打或与好友一起征服敌人】

《For Honor》提供好玩的单人战役和惊心动魄的多人模式。

【创新”战斗的艺术”控制系统】

玩家能够完全控制战士的系统,权衡武器的重量,感受每一次攻击的力度。

【扩展视野】

通过Tobii眼动追踪技术得到更为强烈的游戏体验。环顾四周,您可以通过视线控制屏幕的移动,扩大战场视图。

兼容全部Tobii眼动追踪游戏设备

荣耀战魂操作说明

移动=WASD

轻攻击=鼠标左键

重攻击=鼠标右键

破防=鼠标中键

取消重攻击=鼠标滚轮

CTRL=锁定

ALT=锁定中切换目标

Q=处决技

E=处决技 ,救人 ,互动键

F和G=表情动作

shift=助跑

空格=回避

R=复仇启动

数字1,2,3,4=对应4个技能

锁定状态 鼠标左右上,负责防御

不锁定状态 鼠标负责视角转动

荣耀战魂角色介绍

1、武士 · 刺客 【大蛇】

武器:太刀

很优秀的机动性和爆发力,不错的攻击范围。后撤斩,偏转反击,闪避斩等多种连招触发方式,强反击能力,一旦找到对手空隙就是一套高爆发

缺点:缺乏变化,威力不大速度也不算很快的普通攻击导致他正面压制能力很弱,极度依赖招式和寻找空隙反击,对空间也有需求。

2、维京 · 刺客 【狂战士】

武器:双持维京手斧

狂风骤雨般的无限连击,即使时防住也无法打断,连击四次以后进入狂暴模式,霸体且体力消耗减少,偏转反击带恒定的防御瓦解和体力削减技。强力的正面压制者。

缺点:相对于其他刺客稍慢的出手速度和较差的机动性,不过闪避可以取消攻击后摇算是一定的弥补。

缺点还有手短。不过作为一个攻速和爆发力都很强的英雄,无可厚非

3、骑士 · 刺客 【和平使者】

武器:单手剑 + 匕首

游戏中机动性最高的角色,超强的闪避距离和速度,很快的出招速度,各种招式中都能切入的匕首刺流血技,善于依靠机动性控制距离消耗对手,在战场中偷袭对手可以造成一个很高伤害的流血。游击形英雄。

缺点:缺乏另外两个刺客的强爆发力。

4、武士 · 先锋 【剑圣】

武器:野太刀

很大的攻击范围和距离,连招较丰富且速度节奏多变(混合了普通劈砍,快速的刺,大范围的横斩和破防重劈),因此不易被对手预判和闪避

缺点:因为缺乏快速出手的招式,因此难以打断对手的正面压制,被近身以后很恼火。

5、维京 · 先锋 【突袭者】

武器:丹麦长柄斧

优秀的控制能力,各种擒抱,斧柄击晕等等,重攻击具有先锋中最高的伤害,也有威力和范围强大的破防技,战场上很具有压迫感。

缺点:连招速度较慢,易被闪避,依赖于控制技给自己制造攻击机会

6、骑士 · 先锋 【守望者】

武器:大型长剑(双手大剑)

最全面的英雄之一,相对其他先锋,拥有不少出手快的招式,和特别的上段高速防守反击,因此相对不那么害怕刺客,适应性较强。

缺点:没有哪项特别吐出,易上手却难精通的英雄

混合职业是招式复杂,打法特殊的进阶职业。

7、武士 · 混合 【野武士】

武器:薙刀

游戏中攻击距离最长的英雄,善于控制距离骚扰和消耗对手,多种攻击带流血,进攻时可以切入脚踢技逼远对手,且拥有特殊的格挡后撤离和原地闪避能力。他的隐藏姿态可以让对手无法看清出招方向。

缺点:脆弱,且极度依赖距离控制,因此在狭窄地带很被动。

8、维京 · 混合 【女武神】

武器:猎矛 + 小盾

高速压制性英雄,拥有几乎难以格挡的超快出手速度和丰富多变的连招,同时拥有种类丰富且稳定的击倒技和不错的防守反击能力。同时还拥有重装英雄才有的完全格挡模式(虽然起手慢且消耗体力快),闪避时还附带格挡能力,是上次测试的一姐

缺点:因为太强,正在回炉削弱中。。。

9、骑士 · 混合 【仲裁者】

武器:长戟(集合了斧,锤,矛于一体的多功能兵器)

定位是重装+先锋。拥有重装的厚血和先锋的进攻控制能力,但缺乏稳定的格挡和伤害。十分依赖招架(招架是一种不稳定且十分依赖时机判断的防御方式)但招架后的反击可谓强大而丰富(破防+击晕的重砸或者强制位移的穿刺攻击),同时拥有非常多变和复杂的连招,控制能力也异常强大,因此是混战中的霸主。

缺点:估计是最难的英雄。。。时机的判断,招式的运用都要非常纯熟而精准。同时由于伤害较低速度较慢,和速度快的对手作战比较乏力。

10、武士 · 重装 【守护鬼】

武器:鬼金棒

最为沉重缓慢的英雄,也有最为可怖的力量。轻攻击霸体,重攻击破防,蓄力后甚至可将对手击倒击飞,血越少伤害越高,血少时的擒抱断脊伤害几乎可秒杀一些脆皮。他有一招奔跑冲撞可以将一路上的对手全部撞开,在桥梁和悬崖地带效果拔群。

缺点:速度太慢,单挑容易被高速和长手英雄戏耍。

11、维京 · 重装 【督军】

武器:维京剑 + 圆盾

防守反击的大师,开启完全格挡模式后可防御所有方向进攻,并弹开对手,同时具备从快速戳刺到头槌击晕多多种反击模式。重攻击带霸体,因此不会被对手的快速出手打断,是刺客的克星。

缺点:手短,容易被长距离牵制。

12、骑士 · 重装 【征服者】

武器:链锤 + 盾牌

较全面的重装,攻击范围,伤害和防守能力都不错,助跑冲撞带击倒,盾击是个出手很快的让对手失去平衡位移的技能,在战场上是很具有适应性的英雄。和督军一样具备完全防御模式,但无法像督军一样把对手弹开。

缺点:攻击模式单一,易被摸清节奏。

荣耀战魂各职业打法攻略

【刺客职阶】

骑士 · 维he 和 xie者

武器:手半剑 + 匕首

通过视频观察,可能是身法最为灵活的英雄。拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。

手半剑是一种常见兵器,可单手亦可双手使用。这种剑匕双持的用法,在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。

【刺客职阶】

武士 · 大蛇

武器:太刀

太刀是日本战国时代的常见武器。

英雄特点是出手迅速。(攻击前摇小)移动和闪避也较为灵活。

特殊条件下可触发拔刀斩等占据先攻的突袭招式。

【刺客职阶】

维京 · 狂战士

武器:双持手斧

狂战士本就指维京传说中那些无畏,疯癫,勇猛,不惧死亡的战士。他们渴望着在战斗中英勇牺牲,以期死后能够魂归瓦尔哈拉

狂战士的手斧凶狠而凌厉。斧刃的形状可以方便勾住对手的盾牌和武器。

这种手斧难以格挡,可能赋予狂战士舍弃防御全力进攻的特性,以暴风骤雨般的快速连击击倒对手

【先锋职阶】

骑士 · 守望者

武器:双手大剑

双手大剑打法特殊,在古代是少数精英才能掌握的兵器。

在中远距离上,他能以大范围的挥砍制敌。也能一手握柄,一手握剑身。(要带手套)以‘半剑术’化剑为短矛,在近距离灵活地刺杀对手。同时他的剑格,剑柄末端的配重球,都能当做钝器攻击对手,可说是灵活应变的武器。正如一位剑术大师所说‘剑无一处无用’。

游戏中的打法,相信大家也看得比较多了。守望者风格平均,攻守兼备,无明显弱项目。善于格挡后的快速反击。

【先锋职阶】

武士 · 剑圣

武器:野太刀

野太刀尺寸巨大,在军队兵器史上经常被提及,主要活跃于镰仓末期至室町中期这个年代,但在武术史上精于此武器技巧的人则寥若星辰

在使用方式上,以刚劲强力的挥砍为主,以发挥武器长度和尺寸的优势。

游戏中的特点是攻击范围巨大,难以闪避。以一敌多的群战应该也比较优秀(守望者的左右方向进攻是斜劈,而剑圣是一个很大扇形范围的横劈)其他方面比较平均。

【先锋职阶】

维京 · 掠袭者

武器:双手斧

双手斧的斧刃一头势大力沉,让对手难以招架,也可勾,拉对手的兵器。同时另一头的木柄可快速突袭近身的对手,拉开距离,也可用于格挡。两头交替进攻是双手斧的基本打法。

游戏中的特点是攻速较慢,但威力大,破防能力强。破防以后有用斧柄架住对手,或用身体冲撞等强大控制技能,在地形复杂的地方可以轻易将敌人打下高台,或者打到机关上

【重装职阶】

骑士 · 征服者

武器:盾牌 + 链锤

链锤的作用主要在于越过对手的兵器和盾牌,直接砸到人的身体上。

这应该是种威力巨大,难以防御,但攻击速度和距离都比较弱势的武器。

这时候盾牌的作用就体现出来了,迎着对手的攻击顶盾冲锋以缩短距离,冲撞对手致其失去平衡,再给予致命一击,这是视频里展现出来的打法。

【重装职阶】

武士 · 护卫

武器:鬼金棒

木棒上镶入铁钉,可以理解为加长版的狼牙棒。

可能是最为缓慢,沉重的英雄了。

在维京战役视频中出现过,体型巨大,出手的前摇后摇都很长,但一棒下来直接破防,群战的话应该很不错。。。攻击距离也不短,估计血也比较厚,容易占点。。最后被维京掠袭者兜圈子打败了。。

【混合职阶】

骑士 · 执法者

武器:斧锤

欧洲长柄武器的一种,兼具枪头的刺杀,斧刃的劈砍和锤子的钝砸于一体的混合长柄武器。在格,锁,绞上也有出彩的表现。

又是一个平均化,多功能,注重于以技巧灵活应变的英雄。

【混合职阶】

武士 · 野武士

武器:薙刀

日本长柄刀,最早作为僧兵护院的武器,后成为战场主流,最后由于不适合密集阵型战斗,被长矛取代。到江户时代,轻型化为武家女子的武器。

混合型英雄里面最为身法灵活的一个,在视频中看到各种轻快的近身格斗技巧。

武器很长,因此攻击范围应该很大,预测也许耐力和血量会比较少。

【混合职阶】

维京· 女武神

武器:短矛 + 格斗盾(不太清楚这个盾牌是什么,希望懂的告知具体出处和名字。。)

预测应该是非常注重于防守反击的英雄。首先盾牌的设计应该就是为了在防御中勾锁住敌人的兵器,再以短矛刺杀。

短矛单手使用,出手速度快。(攻击前摇小)但是回手速度应该很一般。(后摇大)这就需要配合盾牌,在防守中寻找机会,抓住对手破绽出刺。因为武器较长,所以应该容易在安全距离试探,一击不中后撤再来。

视频中还出现过刺腿把对手撂倒的招式。

【重装职阶】

维京 · 督军

武器:维京剑 + 圆盾

根据早期宣传视频,以及装备来看,督军应该是重装职阶里面最轻型的一个。

由于维京人早期物质贫乏,能拥有剑的都是有一定地位的人物,这应该是一个头领。

在与薙刀武士的战斗中,攻防节奏不输对手,且在盾防御住的瞬间出剑击杀,预测这个英雄的防反速度一定很快,面对灵活但缺乏保护的轻装英雄时表现会很出彩,不容易被戏耍。但破防和冲击据点能力应该不如其他两个重装英雄,混战也会差一些。”

荣耀战魂对战技巧

老规矩,三先锋练好基本功,想强玩骑士,火焰技+霸体除了毒瘤就是大佬,骑士英雄就没有弱的,还有两个从T0退下来的前毒瘤。

剩下的,维京高伤高消耗,马上要出新英雄应该也要强势一波。

武士人多稳定一二名拿箱子。

新人着重练格挡和反破防,出招表什么的先不用考虑,玩熟了就知道除非你是几个必中无脑连的臭流氓(以骑士为首的仲裁+征服+百夫长+野武士+看守刚削,不过连两三下松松的)

剩下的基本连招都没啥用,就是扎实的基本功+变招。

荣耀战魂平衡问题解析

平衡问题之一:招架

在游戏平衡上,我认为一直是游戏的核心问题,几乎没有哪个商家可以彻底解决平衡问题,而是用山水轮流转的方式来解决,例如LOL的各种补丁,一代补丁一代神让各种英雄轮流坐庄;

所以在荣耀战魂中,我最近粗浅的游玩之后发现了几个小小的平衡性问题,第一个是招架后是否能接不可反破的破防,这是个非常关键的问题,因为这个打法几乎是可控性打法的阀门,只要玩家掌握了招架的功底,做到80%招架,那么后接破防是100%成功并且不可反破防,破防之后就可以接一个必中的重击甚至更多的连续技;

就是这个阀门打发,导致现在玩家极度划分两级,一个是不知道这个阀门的玩家,常见于喜欢猛打猛攻,直接平砍的玩家,非常容被这种招架破防反打一套,另一级玩家就是专心练出招架基本功,然后专打猛攻玩家,平时基本不主动攻击,就等着反击,但是当遇到同类,就会出现两个玩家之间互相对看而不出手,或者互相做假动作的尬舞场面....

更有甚者,通过外挂,开启“自动招架”,玩家只需要操作后续的破防或者接重砍就行了;

所以招架现在成为了这个游戏的一个制胜法宝,让人又爱又恨,但是!游戏中有几个英雄是专门克制这种打法,那就是审判者、野武士、守护鬼这种武器长的英雄在被招架后无法被破防!据说剑圣也有这种效果但是有概率性,所以这几种英雄对招架打法有天生的优势,可以相对大胆的使用重击!但是其他普通武器的英雄就只能互相拥抱了........

我的建议是把招架的难度提高,不要随便让玩家成功招架,让招架变成一种风险极高的行为,否则这样下去就全民招架流了,对新手莽夫很不友好。

平衡问题之二:破防后的重击

第二个问题就是,破防后接重击是否必中的问题,其实绝大部分英雄只要破防都可以接一个必中的重击,只是每个英雄有方向的区别,然而可怜虫突袭者(大斧头)却并不能接必中重击!就因为他的的重击比一般英雄要慢一点点并且伤害高一点点(然后守护鬼重击也很慢,却有破防后的棒球技能能来保证必中),所以现在突袭者的进攻手段是最尴尬的,让我不禁可怜起这位英雄,为他说一句:这不公平!

平衡问题之三:细微之处导致高下之分

第三个问题,就是格挡方向导致人物武器倒手的问题,例如大蛇,守护者这种手持剑柄的英雄几乎是没有这个问题的,所以格挡速度灰常灰常快!而有几位英雄却天生劣势,例如野武士和突袭者(对,又是这个倒霉大哥),审判者应该也有这个问题但是玩的少就不评价了,这种手持长柄武器的英雄在调整左右格挡方向的时候会有一个相对较慢的“倒手动作”,而这个倒手动作很致命,面对守护者或者大蛇的突然使用范围斩几乎是反应不过来的。

还有很多类似的英雄之间小动作的差别,就是某个动作慢一点点就会被诟病,我想说这个问题最大的受益者就是骑士,骑士的三板斧“巴掌斩”也就是范围斩,肩冲接侧斩,上轻或者上反,这几个技能简直是又强又快又全面的克制了所有的英雄,所以在高端局,几乎都是守护者,面对一个防御很强的骑士其他英雄几乎没有什么突破的办法,而骑士却可以用肩冲来破你的格挡接各种方法来攻击你,甚至就单单一个巴掌斩就让你痛不欲生了,防上还是防右路巴掌斩永远是面对骑士最有压力的抉择。

荣耀战魂大蛇打征服者方法

贴他脸,和他保持距离太远亏的是你,不停假动作扰乱他,时不时放个范围击磨血,他要是主防范围击就换成上轻,不停变,他进攻只有一招:盾击,不过分好几种,一种直接撞,一种假动作撞(重击出手或者蓄力出手的征服一般情况下肯定是用来变假动作),一种闪避一段距离突然变成盾撞(所以要贴他脸,闪避你破防,离远了他闪避你只能去猜他会不会变盾撞),全部都可以用徐风破,不过偶尔他猜到方向也能格挡住,那你就得挨一下了。

荣耀战魂剑圣玩法攻略

有些玩家老是觉得剑圣除了破防那一下攻击,普通的火焰斩或者霸体横斩根本打不到人。不容否认的是,越往后,随着玩家水平不断的提高,想靠正常的破防 攻击 打中人是越来越难了!

首先,说下我的民工3连有那些变招!破防,重击过轻击<破防后的轻重击伤害是一样的>

再讲下火焰斩的变招!火焰斩可以接霸体横扫!火焰斩取消接上重击,霸体横扫取消 轻击、破防。还有火焰斩左右轻击一样可以完成变向!上面说过破防后的轻击和伤害一样的。也可以直接是轻击2连。总之有很多,有了这些变招,下面才是重点!

很多时候,打不透对手!其实,就是因为对手摸清了你的套路!来回就那2招,只要放好你那2招,有什么难防的呢?忘了,再补充下几个破防后套路,再往后我会说轻击和起手的套路。破防后,可以接重击后,不出手等反击,这个用来变节奏是非常有效的,在几个猛攻不下的时候。这个是非常好用的调节器。破防后的抛投,对方是晕的,没用方向提示的。往往一个轻击非常有效!

重点就是,你这么多变招,就是让对手吃不透你用那招,他就很难防!

这游戏想靠一招吃遍天,只会被对手吃透,打爆!

在这个后手收益大天的游戏下,下面说下剑圣怎么打先手。也就是轻击的连招。

轻击套路,起手打发。左右晃动后,w空格轻击、侧步轻击,这个非常好用,不是说这个能打到人,而是,特别好骗招,侧步轻击,侧步,侧步。突然接个破防或者动作。或者顿一下的轻击。就算你一直侧步,说不定都能骗他出招。反正不耗体力。有个小技巧,看对方换手准备放你轻击的时候,直接破防。轻击,轻击,假动作、或者假动作同方向接变方向轻重击。变方向的话建议用轻击就好了。有时候打着打着,对垒的时候。一个轻击,会有惊喜!总之有很多变化!以后想到我会接着讲!

还有个小技巧忘了说,就是对手左侧轻击可以右侧闪避直接格挡。和倾斜的原理是一样的。

左右侧适合步轻击起手用,在对方没摸清套路的时候,侧步轻击以后。侧步,侧步(不轻击)里面还是有很多变化。轻击套路也是要不停的变化。不存在一招吃遍天。

再说个破何方的小技巧,对当格挡,在几个轻击不中的情况下,可以尝试多还手不出招,在对手也换手的框架下,在他换手的瞬间,可以尝试破防或方向轻击。打的就是他那一个换手的小小僵直。反应不急。很容易吃招。

配置要求

最低配置

系统:

Windows 7/ 8.1 / 10(仅支持64位)

CPU:Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955

内存:4 GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 560Ti / AMD Radeon HD 6870 1 GB以上显存

声卡:DX9.0c兼容声卡

推荐配置

系统:Windows 7/ 8.1 / 10(仅支持64位)

CPU:Intel Core i5-2500K / AMD FX-6350

内存:8 GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD Radeon R9 285 1 GB以上显存

声卡:DX9.0c兼容声卡

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