最终幻想起源steam版 中文免安装版

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最终幻想起源steam版 中文免安装版最终幻想起源破解版[下载地址]

最终幻想起源steam版 中文免安装版
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:73.9 GB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2022-03-22 18:43
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7
好评:67
坏评:8
  • 本地下载文件大小:73.9 GB

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最终幻想起源是当下比较热门的角色扮演动作游戏,由日本光荣特库摩旗下的TEAM NINJA工作室制作,Square Enix发行,近日成功登录到Xbox、Steam、Series X、PC、PS4游戏平台。玩法与《仁王》类似,玩家选择不同职业属性的角色,如大家必选手持大剑的剑士杰克、拥有魔法能力魔术士、近战格斗专家格斗士等多达27个职业,组队进入一个个风格迥异的关卡中冒险。作为一款动作战斗游戏,玩家可从几十种可互换的战斗风格和技能中进行混搭和匹配,角色完全可按照大家喜欢的方式进行战斗,在多人游戏中,利用不同职业特殊技能,不断试验找到一个合适武器和职业阵容是快速通关的最佳途径。本站此次为大家带来了最终幻想起源steam版游戏,喜欢的朋友快来本站下载吧。

最终幻想起源游戏特色

1、全职业多达27中,玩家可以随心所欲的自由选择喜欢的职业。

2、丰富的boss等待你的挑战。

3、铁匠可对武器装备进行强化。通过游戏获得各种素材强化装备或者分解不要的装备。

4、四大元素BOSS,挑战玩家的实力。

5、精彩绝伦的故事剧情,在旅途中找到这次冒险的意义。

最终幻想起源操作介绍

移动:左摇杆

冲刺:L3

视角:右摇杆

锁定:R3

调查:触摸板

防御:L1

展开技能指引:L2

使用道具:↓

暂停菜单:OPTIONS 键

普通攻击:R1

发动技能:R2

切换战斗准备:△

灵魂护盾:○

闪避:×

即时技能:□

最终幻想起源职业介绍

最终幻想起源天堂的陌生人中总共有27个职业可供解锁和选择,它们分为三类:基本、高级和专家,预测游戏中会有玩家熟悉的转职系统,每个低级职业可以转职成多个高级职业。目前尚不清楚每个职业在三个类别中的确切位置以及每个职业的作用,但是当游戏于3月18日推出时,一切都会变得一清二楚,我们也将保持持续更新。

例如,剑士是每个玩家都会开始使用的职业。剑客职业使用双手巨剑作为武器,专注于近距离战斗。同时,最终幻想起源全新职业虚空骑士(该系列的几个新职业之一)可让你防御和吸收敌人的魔法攻击,并使用该力量转换为MP或用作对敌人的攻击。

目前已经公布的是基础职业,为以下三个:

大剑士

杰克的初期职业,可以装备一把擅长防御和蓄力攻击的大剑。固有动作“迴旋连斩”是挥舞大剑,横扫大范围的旋转攻击。

魔术士

该职业的武器为短杖,可使用基本的属性攻击。 并且可以根据咏唱时间来强化魔法,比如“火焰”-“中火焰”-“大火焰”等。

格斗士

专门使用勾爪和拳套等格斗武器进行近距战的职业。 可以透过固有动作“爆裂拳”连续打击敌人以提高拳气。

以下为全部27个职业列表:

Assassin(刺客)

Berserker(狂战士)

Black Mage(黑魔法师)

Breaker(绝枪战士)

Dark Knight(暗黑骑士)

Dragoon(龙骑士)

Duelist(决斗者)

Knight(骑士)

Lancer(枪骑士)

Liberator(解放者)

Mage(法师)

Marauder(斧术师)

Monk(武僧)

Ninja(忍者)

Paladin(圣骑士)

Pugilist(格斗家)

Red Mage(赤魔法师)

Ronin(浪人)

Sage(贤者)

Samurai(武士)

Swordfighter(佣兵)

Swordsman(剑术师)

Thief(盗贼)

Tyrant(暴君)

Void Knight(虚无骑士)

Warrior(战士)

White Mage(白魔法师)

此职业翻译参考自FF14,两作世界观和职业设定可能存在相似。

最终幻想起源战斗技能介绍

普通攻击

玩家可通过普通攻击削减敌人的头顶显示的BREAK量表。

能力

消耗MP则可使用能力大幅削减敌人的BREAK量表。

灵魂爆破

当敌人的BREAK量表耗尽时,可使用灵魂爆破一招制敌人于死地,还能增加最大MP并回复MP。

防御/闪避

使用武器或盾牌来防御敌人的攻击,或者使用闪避躲开并反击。

灵魂护盾

可以通过消耗MP发动灵魂护盾,如果成功使用灵魂护盾在恰当的时机刚好挡下攻击,就能发动反击并且增加最大MP、回复MP。

光明启示

当最大MP有两段以上时,消耗两段量表的MP可发动光明启示。发动后能更容易对敌人进行灵魂爆破,还能在被敌人包围时脱离困境。

最终幻想起源法师最强配装攻略

黑魔250+白魔250+轮回250+贤者160+赤魔160+魔术师160+暗黑骑士400。

职业80:贤者

武器130:魔术师+赤魔

盾牌30:魔术师+赤魔

头部130:黑魔+白魔

身体130:黑魔+白魔

手臂140:暗黑+贤者

裤子130:暗黑+轮回战士

靴子130:暗黑+轮回战士

除了武器盾牌固定魔术师+赤魔才能出160,其它的都是最终结果达到了就行。

黑魔250:部分技能额外受到智力属性加成。

白魔250:部分技能额外受到精神属性加成。

轮回250:法师流的核心,没有就玩不了。

贤者160、赤魔160、魔术师160:都是为了叠智力和精神,魔术师160换成暴君能再多4点精神,但是法杖和盾牌都出赤魔+暴君的搭配才能暴君160,感觉不可能。

暗黑骑士400:常驻24%的增伤,实在是太过可怕,简直版本之神。

另外8件装备全部洗出智力+5、精神+5、技能造成伤害+1.8%(好像是1.8%)。

加上上面几个职业的适应度加成,职业深化加20智力、10精神,最后能有180多智力,150多精神。

PS:凑不出赤魔160和魔术师160可以不要,反正叠的智力和精神不是必须,远不如其它几样带来的收益,贤者还是尽量弄出来。

魔术师160:智力+14、精神+8、速度+8、体力50

赤魔160:智力+14、精神+12、力量+4、体力25

贤者160:智力+16、精神+16

三者依次是贤者>赤魔>魔术师

下面是一些测试

全都是智力107、精神83

测试对象是地宫支线开场时的两个火球,测试了两个法术

测试地点,地宫支线的开局两个火球

无加成,大劲风216左右一跳,最高221一跳

白魔250,大劲风222左右一跳,最高229一跳

黑魔250,大劲风225左右一跳,最高230一跳

白魔250+黑魔250,大劲风235左右一跳,最高242一跳

究极魔法

最开始的几跳伤害浮动比较大,后面的伤害相较稳定一点,所以取后半部分的伤害。

无加成平均860一跳

白魔250平均890一跳

黑魔250平均900一跳

双加成平均930一跳

可以看到伤害越高,提升的越明显,所以黑魔250和白魔250还是有必要的,毕竟只论增加的属性,黑魔160和白魔160也是加的智力和精神最多的,凑160又必须两件装备。

暴君400的必定暴击

具体伤害我忘记记录了,反正是对究极魔法没有提升,因为没有暴击,不知道是不是我上负面状态的方法不对。

暗黑骑士400,面板写的增伤24%

实际是1600多伤害提升到了2200多,太可怕了,我甚至觉得暗黑400的增伤超过了黑魔250+白魔250,绝对的版本之神。

总结:极限搭配就是我最上面写的那个,但实际上太过极限所以可能刷不出来,要求应该放低一点,比如下面这样:

黑魔250+白魔250+轮回250+暗黑骑士400+贤者160

最终幻想起源奇美拉打法攻略

奇美拉第一阶段的攻击以飞在空中的攻击为主。

空中的突袭一般有三段,速度不快。可以连续用灵魂护盾来抵挡顺手回复魔力。三次突袭后,奇美拉会接一发破防技碎地者,要注意向后翻滚躲避。

第一阶段奇美拉其余的招式威胁都不大,黑暗加农和大部分火球一样也可以直接灵魂护盾偷取,不过要注意黑暗加农可能是两连发,要连续使用灵魂护盾。

除此之外,奇美拉的雷袭以及突袭的波及范围都不大,站在侧面进攻及时翻滚都不容易中招。

第二阶段奇美拉的招式会偏向于使用各种魔法攻击,有条件的话可以使用白魔法中的魔法护罩等来抵挡,这样生存压力会小很多。

由于奇美拉的攻击范围比较大,中近距离打起来会比较难受,队友吸引火力时尽量绕道它身后或者侧面输出。或者就是多利用灵魂护盾回魔,使用远程魔法来打击。

终幻想起源巫妖boss打法分享

巫妖在一阶段中的招式:

寒冰碎片:巫妖会召唤一些寒冰碎片并射向目标,多个碎片袭来时不太容易招架,最好还是闪避。

裁决:巫妖会在目标脚下召唤一团电流,短暂延迟后会造成伤害。这招会造成麻痹效果。

冥府的呼唤:巫妖可以召唤骷髅协助攻击,这些小怪可以进入灵魂爆破状态。骷髅在场时巫妖会缓慢回血,因此一定要优先处理骷髅。

传送:巫妖会消失并传送到其他地方,并立刻开始施法。

地震:巫妖会在所有队员脚下召唤岩石进行攻击,闪避即可。

大束缚:被命中后会受到高额伤害并在短时间内无法移动,这招无法防御只能躲避。

横扫:巫妖会向前挥动翅膀,同时自身向后移动。这招可以防御。

盖亚之怒:巫妖会在自身周围召唤向外扩散的地刺,然后再接上另一个法术,最好还是闪避,被一套打下来就动不了了。

地狱火:血量在65%左右时,巫妖会对随机目标释放火焰爆炸。

骨爪:巫妖挥动爪子攻击目标,这招可以防御。

巫妖会在场地中四处传送,召唤骷髅协助攻击,并不断释放魔法攻击我们。它的大部分招式都可以被防御住,但部分释放时间较长的招式伤害很高,最好还是躲开。在它施法的间隙冲过去发动攻击即可,另外不要忘了及时补血。

血量下降到一半后,进入二阶段。

巫妖在二阶段的招式:

腐蚀大地:巫妖会用粘液覆盖大范围的战斗场地,踩到粘液后会陷入负面状态,并持续掉血,这招无法防御。巫妖使用这招的同时还会召唤一些骷髅,这些骷髅在场时巫妖会缓慢回血。

恐惧之拥:抓取攻击,这招无法防御只能躲避。

挥动翅膀:巫妖会连续挥动翅膀3-5次,这招可以被防御。

黄泉践行:巫妖会在翅膀上附加暗元素,然后在大范围内快速移动,同时挥动翅膀进行连击,这招可以被防御。

在二阶段中,巫妖就无法再使用一阶段的各种招式了,但它的攻击模式没有太大改变。

巫妖释放腐蚀大地时要赶紧跑开,稍有不慎就会导致团灭。在战斗过程中,一定要优先处理掉巫妖召唤出来的骷髅,防止它回血。恐惧之拥是强制抓取技,被抓到后会受到大量伤害,如果此时身陷负面状态,那么被它一套连下来会瞬间死掉。最好在处理掉骷髅后慢慢游走,寻找机会攻击,保持耐心就能将其击杀。

最终幻想起源核心元素技能介绍

BOSS核心元素第一阶段中会使用火元素拉芙姆和水元素拉哈姆战斗。

火元素会在短暂蓄力后以自身为中心制造爆炸,火元素的普通攻击带有火焰爆炸。

焦炎技能会向前发射三道自下而上的火焰冲击。

水元素会发射出一个巨大的水泡进行攻击,水元素会在短暂蓄力后从地面向上喷出一道水流。

水元素技能浊流的嬉闹无法阻挡,会从远处冲来并将我们抱入怀中造成高额伤害,注意及时躲避。

将水火元素击败后我们即可攻击核心元素本体,注意输出时间非常短暂,很快核心元素就会恢复再次召唤处水火元素战斗。

如果不及时消灭水火元素,在一段时间后将会同时面对两只元素的攻击。

进入二阶段后核心元素失控变为融合元素,融合元素会向前喷出一股水流进行攻击,猛抓技能无法阻挡,融合元素旋转向前抓取敌人,保持距离即可躲避。

融合元素会向外喷出水火元素球各三个,在短暂的延迟后发生元素爆炸,该招式会在融合元素血量过低时发生变化,发出的元素球数量大幅增加,将融合元素消灭后众人成功穿过森林抵达高塔,激昂炎爆会在断在蓄力后向前制造剧烈爆炸。

配置要求

推荐配置:

操作系统 64位Windows 10

CPU AMD Ryzen 5 1600/Intel Core i7-8700

内存 16GB

显卡 AMD Radeon RX 5700XT/Nvidia GeForce GTX 1660 Super

存储空间 需要80GB

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