本地下载文件大小:443 MB
高速下载需优先下载高速下载器
最后的咒语中文版是一款非常有趣的像素风格回合制策略游戏,融合的包括战棋、肉鸽、塔防等多种玩法,游戏中玩家要控制己方的英雄小队,捍卫人类最后的阵地,白昼和黑夜是本作一轮游玩中的两个主要组成部分,在白天,您需要积攒足够经验值提升角色等级,构筑防御魔法阵,而晚上,用力量和魔法击退凶残的怪物,战斗核心采用传统的回合制战棋玩法,每个角色都有一定的行动点数、魔法值和移动步数,武器技能也有一定的使用次数限制,玩家需要根据角色特性、武器技能以及敌人能力等综合因素制定战斗策略。本站此次为玩家们带来了最后的咒语中文版游戏,喜欢的就请快来下载吧。
最后的咒语是一款带有Roguelite元素的基于回合制的战术RPG,玩家可以在游戏中带领一群坚强的英雄来捍卫人类最后的堡垒,抵御成群的怪物。
该作的故事发生在黑暗的幻想世界里,战争和疯狂的法师们引发了大灾变。来自地狱的怪兽和神秘的迷雾笼罩着世界的大部分地区。只有几个避风港持续抵御着这些从紫雾中涌现的嗜血怪物。白天平和宁静,英雄们可以整理防御工事,治愈伤口,探索避风港周围的地区。但是夜晚……雾气越加浓重,越来越多渴望着鲜血的怪物从雾中出现。
【回合制战术RPG】
1、完整的RPG要素:主要属性,次要属性,技能,天赋,特质…等。
2、建立自己的职业:通过属性奖励和天赋升级您的英雄。想要创建一个拿枪的贼法?可以。
3、以程序随机方式生成的小装饰品,盔甲和武器,每种都有各自的技能和玩法!
4、管理您的英雄小队:他们很强大,但人数少,并且可以使用的资源有限。治疗很稀少,因此请尝试找到良好的平衡。
【邪恶成群】
1、数以百计的敌人需要被消灭!不要不知所措。
2、数十种具有不同行为的敌人类型,随着您的前进,它们会变得越来越强大。
3、思考和适应:您必须应对大量敌人,因此您想通过强大的AOE攻击来优化伤害输出。敌人有各种长处和短处,会挑战您的智慧。
【保护城市】
1、重建城市以在战斗中帮助您。得到治愈,获得物品,获得新英雄。明智地利用您的资源!
2、加强防御:围墙,陷阱,塔楼,弹射器……每一个帮助都值得欢迎。
3、不惜一切代价保护魔法环!如果您输了,那就结束了。
【Roguelite元素】
1、游戏本来就很难。您会失败的,但是每次您都会变得更强大。
2、程序生成的敌人,角色,武器和大量可解锁内容将使您感到愉悦。
3、全方位的难度等级,可满足最疯狂的硬核玩家的娱乐需求。
移动视角—WASD或鼠标中键(按住)或方向键
切换武器—Tab
技能释放—数字键1~4
取消—Delete
切换英雄—Q
角色卡片—C
城镇秘库—I
打开商店—B
建筑列表—X
进入神谕殿—O
1,不要用近战武器,全员远程。
2,前期有多贪后期就有多顺,前期金矿工人直接拉满,然后金矿产能产量和工人次数各升1级之后选一个远程兵器房升满,然后你就会在第三天有+5远程武器了,1下秒和2下秒就是天和地的区别。
3,防御配置我最终关是外圈一层满级石墙,在外一圈路障,在外一圈眩晕陷阱,在外一圈伤害陷阱,减速陷阱只在狭窄地方放,墙内正方形8个点各放一个传送,靠着墙隔一段放一个瞭望塔,投石车12个随便放放反正攻击范围很大,箭塔有多少放多少,能打到就行。
4,角色养成推荐2个物理其他全魔法,2个物理点远程伤害,暴击,暴击伤害,之后命中稳定随便点点,稳定主要靠天赋那两个,这两个清怪效率稍微低点但是打boss好用,短弓长弓都可以,其他装备暴击率和伤害优先。
其他法师点法伤,蓝量,之后命中稳定随意点点,多重攻击和蔓延选一个点,短法杖多重,书蔓延,短法杖去守狭窄的地段,比如左下左上。
天赋蓝量加伤必点,商店有魔法石就买。天赋专一看你装备给的多不多,多就可以不用点,不多点了就强很多。
5,最终boss到树妖,会分别在上下左右各刷一个boss,很脆就1k5血基本边上有人就能一轮秒,召唤的衍生物就加buff的蘑菇要注意其他都没什么。
6,通关后解锁天启难度,天启1加百分15血,天启2加20怪数量,推荐先点满简单刷成就和魂点,后面一天就有8k,很好刷。
首先一定要先玩简单模式,等神谕殿的重要项目都解锁的差不多了,再考虑开始正常模式,要不然酒馆/预言台/一堆加成都没开,是没有可能有一个好的游戏体验的。
英雄方面
简单模式下最多7人,我习惯2近战2远程3法师的配置。
先说最重要的法师,德鲁伊法杖永远的神,3技能蜂刺群攻带毒,无视防盾,蔓延最多叠到5点,一次蜂刺就可以叠10人!(有个小技巧,有大怪的时候,可以先把中间怪打掉控制断点。
比如10个怪连在一起,打掉中间的连接,使得目标大怪一方只有2-3个怪相连,这时蜂刺的蔓延会在这2-3个怪之间来回转,一次打掉3-400血,叠个3-400毒。)
1技能1蜈蚣的趁虚而入叠至少75%的伤害,可以配合手弩1技能的快速射击(-1步数)连锁点人,见人就秒!2技能纠缠强制控制敌人前进速度,基本上1个法师就能稳稳的控住1条线。
第二个武器可以考虑魔杖,2技能转移行动力和步数有一定的战略意义。
升级优先顺序:蔓延>技能范围>中毒伤害>趁虚而入,行动点>魔法伤害>法力值。
天赋:强力毒素,坚定不移,引爆器,魔法燃料,节约,法力收集器,精力充沛。
建筑方面
场地上的废墟可以全部直接拆掉,不要浪费工人在上面,优先建金矿,把生产力+和金矿+升了,每回合使用2次工人获取金币。
其次建造房屋,因为建立房屋2人口/44金,升级房屋1人口/44金,建议先造到上限再升级。之后优先级最高的是预言台,3工人的驱散迷雾每回合都要点。可以增加视野,减少怪的密集程度,让英雄有更好的发挥,是最重要的整备活动没有之一。
酒馆可以稍后再建,到真的顶不住的时候再招英雄。因为时间越久,刷的英雄等级越高,多次英雄升级选项一起选可以有效提升得到优质加成的概率。
城防方面
我的习惯是把给的城墙都拆了,在最外侧造加高弩车(记得后期有钱了升级),四个角造瞭望塔给弓箭手提供视野,塔下造传送阵,方便下塔后直接传送支援,这样即使只有基础移动力也能到处飞。
四角上可以再各造1-2个投石车,方便破12夜boss的石墙。在城外贴着弩车造最便宜的路障,后期怪攻击力很高,城墙能多扛住几下但性价比偏低,不如用低血但便宜的路障骗攻击频率。
建筑一定要全部解锁,中后期箭塔围一圈,就比较简单了。
前期压力小可以先满金矿+满房屋,如果觉得雾气近有难度可以考虑造个占卜,然后按需求造武器厂和采石头造箭塔,投石车用途不是特别大,少量即可。
1、武器推荐
远程武器我主要用长弓和连弩,步枪也用。
长弓后期三技能大概率范围眩晕2回合,站在瞭望台上基本可以打个两个方向的敌人,专清那些零散小兵。
步枪和长弓类似,射程短一点,但单点伤害更高,群伤等于没有。
手弩叠暴击和连击,用燃烧弹,一次清一片,伤害严重溢出,特别变态。
物理武器只用斧子和匕首,斧子1费平A也有三格范围,回旋斧还可以远距离扔,比长矛强。
用匕首主要是前期近战在移动力没上10之前,基本上去A完就很难退回来,匕首主要用三技能飞刀,后期毒伤+连击上去之后很强,和手弩比由于物理攻击对护甲伤害是2倍,后期打高护甲的怪比手弩轻松。
魔法武器方便我只用德鲁伊法杖,群体毒+群体减速,重要的是减速,减速(或者长弓的眩晕)让你可以停住不利于蔓延攻击的怪物队形,让怪物后排走上来填空缺,这样就有利于蔓延攻击批量清怪。
法伤是无视50%防御,但只有后期的骑士和大块头是高防的,所以伤害方面感觉并不是必需要法伤。
2、法球应该也不错
属性方面命中20基本是必须的,伤害不说了,一般有伤害就选伤害,伤害范围区间大的武器可以注意下稳定性,远程兵适当加点技能范围,近战的移动力是优先于伤害的,行动点不说,no.1选项。
天赋的话其实就固定那么几个。。有用的不多,特别提下用第二武器位换20%伤害这个天赋(专一),由于第二武器位的属性在你不使用的时候也是生效的,而且行动力高了之后一把武器可能不够用,所以这个天赋并不适用所有人。
匕首、手弩这种武器高连击+高暴击+高行动力后期简直无敌,集中一点秒boss,分开A小兵一刀一个,当然得叠移动力,不然行动点高也没处用,因为一两下就把攻击范围内的兵清空了,注意移动力上限是14。
这也说明了这游戏里叠攻击次数才是王道,毕竟多A一次和+10%伤害哪个厉害用屁股想都知道。
1层
狂热学者(2等直接点,后面酒馆买的角色不点)
爆击大师(有点法力收集器点完考虑选项,因为有些角色爆击太低还是会需要)
强力毒素(水晶球,德鲁伊仗流派必备)
风驰电擎(后期想不到点什么再说,偶尔可以让你的一人扛一路更加进化,到处乱跑)
坚定不移(远程先点 反正也没啥好点的,+1距离对原地发呆守城不无小补)
2层
灵魂收割者(大致上准备打12夜的可以考虑权点,收集也满多的 效果是每杀一只就多1,一回合杀20隻就是多1+2+3+4+...+20=210个精华,守下来其实多满多的,当然是要一个能连杀的角色,打毒的不能使用这个天赋,唯一不推德鲁伊仗的地方)
引爆器(使用武器有蔓延,连锁攻击的不用思考直接点,虽然我就算没有也照点,反正没啥好点)
就是你了(基本上不考虑,因为很难落单,有落单也代表其他人被干掉了,阿都能直接干掉其他人了后面再补这50稳定性补漏...? 能用只是很微妙)
3层
自信(50稳定性,升级来说是要点5次10%才有,德鲁伊仗专攻毒可不点,其他基本必点,没把握满血再说)
魔法燃料(法伤系有撑到魔力上限可点)
节约(基本上全点就对了,除非你法力收集用得很稳,不过前面还是会有过渡期)
耐心(多于点数+-可以点,虽然能保存到的时候多数情况也不需要保存了,不过偶尔有奇效)
设陷者(我没用过,不过有想过故意把角色塞在八个晕眩陷阱中间这样打架,只是感觉很智障所以后来没这样玩) ( 我搞错了晕眩陷阱本身的次数,以为跟刀刃的一样,所以应该是不能用) (更新后可以丢个人踩在8个刀刃中间去转)
4层
专一(没点过也完全不想点)
冷酷无情(进战来说可用,无视格档&护甲打某些怪很好用,问题是剩馀3步以内才能触发,要会操控)
第一滴血(法力收集器必配,15%=4次4%天赋)
法力收集器(个人每隻必点,可以让每隻角色都变半永动机,升级都优先把暴用到30%以上就很稳了)
超载(不知道 没用过道具,所以这个只有副作用)
5层
妖术(德鲁伊仗,打毒的系列点了好用,多点数情况下长短弓也能点)
不必惊慌(如果你想挑战不用预言台获胜的话)
精力充沛(点到这边也没啥东西点了)
重置方法
如果你想重置游戏进度,请先找到以下路径。
%Appdata%/../LocalLow/Ishtar Games/The Last Spell/Save。
然后删除AppSave.bin和GameSave.bin文件,如果有Backups文件夹的话,也请一并删除。
当然,请确保在游戏未启动的状态下进行以上操作。
此外,如果Steam询问你希望使用云端存档还是本地存档,请选择本地存档,并删除steam_autocloud.vdf。
在执行上述操作前,最好先备份一下存档,以备不时之需。
最新更新内容
修复了第12天晚上两个BOSS同时死于中毒时可能会导致游戏卡住的问题。
现在英雄可以在离开瞭望塔时直接站在可站立的建筑(如陷阱和传送门)上。
修复了【炮击老手】可能会使弩车发射3-4次的BUG。
现在在招募英雄时,你可以直接将其安置站在陷阱、传送门或城门上。
修复了英雄自定义界面的一些音效问题。
修复了英雄自定义界面的一些操作问题。
英雄自定义界面的“还原”按钮会一并还原角色的名字。
修复了退出英雄自定义界面时城市秘库可能会被锁住的BUG。
优化了存档备份的机制。
调整了神谕殿女神的大小,尤其是在1080p或更高分辨率下。
改键位置
在设置的控制选项中,可找到改键功能。
官方信息
这也是一个在我们的计划表上躺了很久的功能,现在终于有时间处理了。
在游戏发售后,各种事情扎堆需要处理,就如同爬行者rush魔法阵一样,让我们不得不安排各项内容的优先级。
我们当然希望大家能够自定义快捷键,这会让游戏玩起来更加顺手,有一些我们觉得非常合理的操作习惯,可能对不同需求、不同设备、不同文化的玩家来说就不一定了。
当我们发现玩家对于这个功能的呼声真的很高时,立刻把它提到了TODO list的最前面。
对了,改键功能只支持键盘按键哦。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8370
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 2 GB
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
帧高手配置推荐
CPU:Intel i9-9900k
主板:iGame Z390-X RNG Edition V20
显卡:iGameRTX 2080 SUPER Vulcan X OC
内存:芝奇皇家戟32GB DDR4 3200
硬盘:三星970 EVO Plus 2T
电源:美商海盗船 AX1000
一体机驱动/ 131 MB
系统增强/ 45.33 MB
杂类其他/ 8.32 MB
站长工具/ 24.5 MB
游戏辅助/ 110 MB
软件评论
请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!