仙剑奇侠传4语音版 附激活码 安装教程

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仙剑奇侠传4语音版 附激活码 安装教程仙剑奇侠传4语音破解版下载[下载地址]

仙剑奇侠传4语音版 附激活码 安装教程
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:1.88 GB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2021-12-16 13:37
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7
好评:137
坏评:17
  • 本地下载文件大小:1.88 GB

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仙剑奇侠传4语音破解版是一款国产武侠风角色扮演游戏,为<仙剑奇侠传>经典系列游戏的第四个版本,也是迄今为止最为经典的一个版本,游戏中人物立绘和头像、场景设计、UI设计、人物招式特效美术水平都达到了历史新高,小编此次为玩家带来了仙剑奇侠传4语音破解版游戏,其中游戏中的对白全部为语音,给玩家带来出色的视听体验。喜欢的小伙伴快来本站下载吧。

仙剑奇侠传4语音破解版安装教程

1、下载本站为您带来的仙剑奇侠传4语音破解版游戏压缩包,将其解压至任意非中文目录下,得到完整的游戏主程序

2、先启动目录下的“简繁体互转工具”,选中“繁体转简体”,点击Select

3、双击目录下的“Config.exe”打开设置窗口,对游戏的分辨率、垂直同步进行设置,设置后,点击确定并退出

4、双击目录下的“pal4.exe”就可以启动游戏了

5、进入游戏开始菜单界面,点击“新的开始”就可以开始新游戏了

仙剑奇侠传4语音破解版游戏亮点

【关于游戏性】

抛开人物和剧情,先来说说仙剑四的游戏系统。总体的感受是:与前作相比,仙四替玩家考虑得更周到,更为人性化。为什么这么说呢?原因主要有四:

1、游戏中五灵仙术的学习可由玩家自行支配,自由度大大提高。

2、游戏过程中画面可切出,这方便了看攻略或是做其他的事情。(玩过仙剑三的一定还记得三中的迷宫是多么难走吧,游戏中不能切出去看攻略或是地图,非退出游戏不可,或是把地图画在纸上,大家说玩个游戏容易嘛!)

3、游戏中的迷宫难度有所下降,另外打怪升级、与BOSS决战的尺度把握得非常好,你不必专门的练级也可以轻松通关,这样玩家可以把更多的时间精力放在剧情上。

4、增加了元祖星空(可在迷宫中存盘),土灵珠(可回到迷宫入口)等道具,这些道具非常人性化,为玩家考虑得十分周到。

【关于游戏画面】

从仙二的2D到仙三的3D,从仙三外的Q版,到仙四的写实。仙剑在不断的发展、进步。而仙剑四与前作相比人物更具表现力(仙三中的人都是没鼻子嘴的,呵呵),画面场景更加唯美,给人的感觉更真实。记得当时玩轩辕剑五时就给我带来了不小的震撼,心想国产游戏也可以做到如此的画面啊,而仙剑四则更胜一筹,画面美到每个场景都想截图作桌面的地步。

【关于游戏音乐】

仙剑中的音乐都是那么的美,个人认为都是经典之作。最喜欢仙剑一中《蝶恋》的悲凉凄美,仙三主题曲《御剑江湖》的气势磅礴,以及仙四主题曲《回梦游仙》悠扬婉转。

仙四游戏中的音乐感觉都是那么的好,各个场景都有与之相应的音乐配合。值得一提的是玩到游戏中琴姬那段剧情时还出现了真人真唱的音乐,这还是我在游戏中第一次听到。当时的感觉太好了,歌曲与游戏画面、对白配合得巧到好处,声音与光影的结合完美无瑕。仿佛是在欣赏一部电影,而这次电影的主角则变成了自己。

仙剑奇侠传4游戏秘籍

按Esc或F1进入人物菜单

Ctrl(左)+Ctrl(右)+4(非小键盘) 金钱+500

Ctrl(左)+Ctrl(右)+9(非小键盘) 全部人物气加满

全屏游戏:

在《仙剑4》文件夹下有config.exe文件,可以对分辨率全屏模式进行设置。全屏后如果两边黑屏,中间有画面,这个是win7注册表问题,你按照下面的步骤操作:

点击 开始-->所有程序-->附件-->运行

输入regedit,

打开注册表,定位HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Control-GraphicsDrivers-Configuration-

然后右键点击Configuration,

查找,输Scaling,在右框看到scaling,右键选择修改,原为4 ,将数值改为3即可。

仙剑奇侠传4人物加点攻略

关于仙术系统:

升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.

五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.

五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.

相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

仙剑奇侠传4五灵相克与仙术加点分析

先纠正一下仙4中一个错误的观点,仙4中怪物的属性总共并不是五种而是六种,分别为水、火、雷、风、土和仙免。

为什么要把仙免单独提出来呢?因为仙免怪物的属性是无意义的,可以近似地认为仙免怪物都是无属性的。我想应该没人会无聊到用天雷空破去破仙免怪物的仙抗吧(不过我就这么试过,汗)。

网上有一种号称最适合梦璃的加点方案是这样的:让梦璃学每一系的初级仙术,战斗时用五灵相克的原则选择克制对方的仙术。对此我发表一下自己的看法。

先拟定两种方案:

方案一:让梦璃学习冰咒、火咒、雷咒、风咒和土咒。

方案二:把方案一的仙术点全部用来学水,可以学到水4无相化法。

再看看几种情形下两种方案的伤害输出。

情形一:遇到火属性怪物,方案一用冰咒,方案二也用冰咒,但是方案二我方水属性高,所以方案二优于方案一。

情形二:遇到水属性怪物,方案一用土咒,方案二用冰咒效果很差,所以方案一优于方案二。

情形三:遇到雷属性、风属性或者土属性怪物,由于不知道对方具体属性值,因此无法比较。

情形四:遇到仙免怪物,方案一梦璃这个人基本上就废了,方案二可以让梦璃用烟水还魂加血。所以方案二优于方案一。

由此可见,这种加点方案其实并不是很好。

我想大部分不愿意专精一系的人可能都是不想某一系的属性过高,导致遇到被克系就伤害大增。我第一次玩仙4也是这样的,商店里各种加五灵的挂饰一样都不敢买。

如果你也是这样,那么我推荐一种很简单的解决方案,那就是——学水。

整个游戏中除了前期有两种仙免的小怪会土系仙术之外,就再也找不到会土系仙术的小怪了,女萝岩之后的土系小怪用的都是风系仙术,所以学水的话生命有保障。

注:其实后期有一个比较弱的土系Boss会土系的泰山压顶,不过到时候全体套上无相化法就行了。

而且整个游戏中水属性的怪物最少,火属性的怪物最多,所以从攻击力的角度上看学水也是不错的选择。

注:仙术篇里面的仙术评价都是不考虑五灵相克的,如果考虑的话,所有水系仙术都可以再增加半个星级,所有土系仙术都应该减半个星级(被克得太厉害了)。

我打不周山的时候让紫英把水系学满,水属性36点;再让紫英带两个40级加水属性的挂饰,水属性加到86点;再戴上赤金攒珠冠,水属性加到96点!那个风雪冰天使出来的威力,啧啧,我就不说了。

PS:再发两个仙4中比较囧的设定。

1.“三”头幻人的“三”重心啸只攻击两次。(bug?)

2.如意老太婆的水系仙术附带风毒。

仙剑奇侠传4最终boss战攻略

锻冶系统中,只要还有1潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。

云天河:

仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。

装备:剑,飞雯焕日,精武+真武,武魂。

头,通天冠,破武3次,注灵随意。

身,玄武战袍,破武4次+心护,会心。

足,望仙鞋,疾风+神行,土之守护。

慕容:

仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。

装备:剑,慑天,心武+真武,灵梦。

头,通天冠,藏魄+蕴神,注灵随意。

身,玄武战袍,土纹4次+心护,格挡。

足,望仙鞋,疾风+神行,土之守护。

菱纱:

仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。

装备:羿日焓灵刃,心武+真武,炙炎。

头,菱叶萦波梳,火纹3次,注灵随意。

身,广袖流仙裙,火纹4次+心护,会心。

足,凌波拾翠履,疾风+神行,土之守护。

梦璃:

仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。

装备:司幽,心武+真武,灵梦。

头,菱叶萦波梳,藏魄+蕴神,注灵随意。

身,广袖流仙裙,土纹4次+心护,格挡。

足,凌波拾翠履,疾风+神行,土之守护。

总体说明:本方案专门对付最终boss。最终boss战分两阶段,其中第二阶段的女boss不能用物攻,否则伤敌一千自损八百。重点推介一下韩mm,本人练到62级,再带两个40级的加速饰品,一个仙风云体之后,她就是女超人,boss攻击一次,她可以行动六次,可以很从容的给敌人减仙防和物防或是做其他的事。加了炙炎之后(比加武魂强),普攻威力与火属性成正比,所以我尽可能多的加了火纹以提高火属性(菱叶萦波梳本身就加10火,不错)。在第二阶段 boss战中,她的普攻就用不上了,只能作辅助工作了,减仙防、加血、加速、加灵、解毒。因为经常被降灵和中水毒,她还是比较忙的。

野人的饰品我戴了一个40级加速的和一个什么珊瑚(好像是委托得来的,各项属性加25)。他是第一阶段boss战的主力,狂煞加上韩mm减物防,暴击13000+(他的暴击率很高,几乎百分百)。第二阶段他就下课了。

慕容和梦璃是第二阶段的主力(第一阶段中梦璃一样很强),都带加灵的饰品。其中梦璃在灵大增和敌人仙防降的情况下,流沙袭能打近15000。

配置要求

推荐配置

操作系统:WinXP/2003/Vista/7

CPU:Intel Pentium 4 1.6GHz

内存:512MB

显卡:GeForce 7300 / ATI X1300

存储空间:2.33 GB

最低配置

操作系统:WinXP/2003/Vista/7

CPU:PentiumIII 933MHz

内存:256MB

显卡:GeFoce Mx440

存储空间:2.33 GB

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