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OBS Studio是世界知名的实时流媒体和屏幕录制软件,终身免费且开源提供给用户使用,软件提供了多种录制模式,包括窗口捕获、浏览器窗口录制、指定文本录制、网络摄像头录制等,录制过程中可以自定义视频的每一个场景,在场景中可以任意切换,比如开启/暂停流或录制,静音音频源等等,保证了录制后的视频可以直接使用,OBS Studiohi配备了功能强大的API,可启用插件和脚本来提供扩展功能。本站提供OBS Studio中文汉化版的软件,需要的快到本站下载吧。
1、下载本站为您提供的OBS Studio中文汉化版的软件压缩包,解压得到完整的程序文件
2、在bin文件夹找到“obs64.exe”启动程序,双击即可打开OBS Studio,如果软件提示版本升级,请忽略
3、点击左下角的+号,添加视频录制场景,输入场景名称
4、在下方的来源栏选项中点击+号,选择录制模式,提供了多种多样的录制内容和方式,根据您的要求选择即可
5、打开“创建或选择源”窗口,有两个选项供大家选择,新建和添加现有两项,如果没有现有的选择新建项中后并输入名称,勾选使源可见可预览当前的画面,此时单击确定按钮
6、打开属性窗口捕获对话框中在窗口匹配优先级栏可选择类型后再单击确定按钮
7、返回软件主界面,点击开始录制按钮,录制完成再单击停止录制按钮
1.运行自动配置向导
首次加载OBS Studio时,应该会看到自动配置向导。如果您是OBS的新手,或者只是想尽快上手,请按照以下步骤操作以获得良好的设置。如果仅看到OBS Studio主窗口,则可以在顶部的“工具”菜单中访问“自动配置向导”。该向导将自动测试您的系统,并尝试查找您的PC可以处理的设置。这包括流或记录,分辨率,比特率,编码器,流提供程序等。您以后总是可以手动修改设置。
2.设置您的音频设备
默认情况下,OBS Studio设置为捕获系统默认的桌面音频设备和麦克风。您可以通过在OBS Studio主窗口的混音器部分中查看音量表来验证这一点,并查看它们是否处于活动状态。如果它们没有移动,或者您怀疑捕获了错误的设备,请单击“设置”->“音频”,然后手动选择设备。
3.添加您的视频来源
接下来,您将看到预览为黑屏。默认情况下,OBS不会捕获任何视频。要开始捕获,您需要添加Source。窗口底部是一个名为“源”的框。单击+(或在框内单击鼠标右键),然后选择所需的源。例如,如果要捕获游戏,请选择“游戏捕获”,对于非游戏应用程序,请选择“窗口”,对于网络摄像头或捕获卡,请选择“视频捕获设备”。
4.测试您的流并记录设置
在“设置”->“输出”中仔细检查所有设置是否符合您的要求。然后,只需点击开始录制或开始流式播放。我们强烈建议您进行几分钟的测试,以确保没有问题,而不仅仅是跳入第一流或进行录制。
1、高性能实时视频/音频捕获和混合。创建由多种来源组成的场景,包括窗口捕获,图像,文本,浏览器窗口,网络摄像头,捕获卡等。
2、设置无限数量的场景,您可以通过自定义过渡无缝切换。
3、为几乎每种动作设置热键,例如在场景之间切换,开始/停止流或录制,静音音频源,一键通等等。
4、强大且易于使用的配置选项。添加新源,复制现有源,并轻松调整其属性。
5、当您在场景之间切换或添加自己的托管视频文件时,可以从多种不同的可自定义过渡中进行选择。
6、模块化的“ Dock” UI允许您完全根据需要重新排列布局。您甚至可以将每个单独的Dock弹出到其自己的窗口中
7、带有每个源滤波器的直观音频混合器,例如噪声门,噪声抑制和增益。全面控制VST插件支持。
8、“简化的设置”面板使您可以访问各种配置选项,以调整广播或录制的各个方面。
9、通过“工作室模式”,您可以预览场景和源,然后再将其实时发布。调整您的场景和来源或创建新的场景和来源,并确保它们在观看者看到它们之前是完美的。
10、使用Multiview可以全面了解您的作品。监视8个不同的场景,只需单击或双击即可轻松提示或过渡到其中的任何一个。
11、协同创造力OBS Studio配备了功能强大的API,可启用插件和脚本来提供进一步的自定义和功能,以满足您的特定需求。
利用本机插件进行高性能集成,或使用Lua或Python编写的脚本与现有资源交互。
与流媒体社区的开发人员合作,以无限的可能获得所需的功能。
OBS Studio需要以下硬件和操作系统才能运行。拥有兼容的系统并不能保证它能够使用OBS进行流式传输或记录。根据选择的编码器,分辨率,FPS和您的场景复杂度,CPU要求差异很大。尝试使用OBS本身中的“工具”->“自动配置向导”来找到适合您规格的设置。
Windows:
兼容DirectX 10.1的GPU
Windows 8 / 8.1 / 10
iOS:
英特尔CPU(不支持PPC)
OpenGL 3.3兼容GPU
macOS High Sierra(10.13)或更高版本
Linux / Unix:
OpenGL 3.3兼容GPU
X窗系统
一体机驱动/ 131 MB
系统增强/ 45.33 MB
杂类其他/ 8.32 MB
站长工具/ 24.5 MB
游戏辅助/ 110 MB
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