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VRay for maya 2020是一款功能强大的三维渲染软件,中文成为“玛雅VRay2020”,在动画、影视、游戏制作中发挥了巨大的作用,可以为您的模型或者图像添加灯光、摄像机效果、材质、纹理、体积效果、渲染元素等,渲染模式可以使用多台计算机联机渲染,充分利用计算机的CPU和GPU资源,并且使用新的内存用量报告优化您的场景,兼容VRay CPU和GPU渲染纹理和几何体,玛雅VRay2020使用万能材质的着色器,可以为对象添加任意类型的材质,比如创建物理头发材质、金属材质、卡通材质、塑料材质等,另外您还可以使用材质库中的上千种类材质直接进行渲染工作,软件需要借助于Maya才可以进行渲染工作,这点请大家知悉,小编此次为您带来了最新版的VRay for maya 2020破解软件,更新了合成器、灯光混合和VRay代理,并增加了更多的渲染材质预设,为了您可以更好的使用VRay for maya 2020破解版的软件,小编制作了详细的软件安装和激活教程,请大家按照此教程安装软件。
1、下载本站为您提供的VRay for maya 2020破解版压缩包文件,将其解压后,得到“vray_adv_50022_maya2020_x64.exe”安装程序和“vray_v50020_maya_fix.dll”破解补丁文件
2、双击安装程序执行软件的安装,进入欢迎安装向导界面,勾选“I accept the Agreement”表示同意软件的许可证协议,点击ADVANCED,自定义进行安装
3、进入安装类型选择界面,自定义勾选“Add firewall exceptions”添加防火墙例外和“Install Chaos Cloud Client”安装Chaos 客户端,然后点击CONTIUNE
4、选择软件的安装路径,默认路径为【C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Maya 2020 for x64】,您也可以自定义此路径,然后点击CONTIUNE
5、勾选Local,在本地安装许可证文件,点击INSTALL
6、等待安装进度完成
7、安装完成,点击关闭叉号关闭安装向导,这里不要启动软件
1、VRay for maya 2020软件的破解其实非常简单,我们只需要将“vray_v50020_maya_fix.dll”破解补丁文件复制到软件的【C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\vray\vrayplugins】目录下即可完成软件的破解工作
2、现在我们可以Maya启动VRay for maya 2020渲染工具了
一、超越传统渲染
1、灯光混合
现在,从一张渲染图,您可以推敲出10多种光照版本。实时修改灯光的色彩和强度,无需重新渲染。当您得到想要的效果时,您可以保存灯光混合参数,把它发送给图层合成,或者更新场景中的灯光。
2、新的合成器
在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图。现在它包含基于图层的合成功能,让您可以组合通道,设置图层混合模式,调整颜色,无需其他后期处理软件。
LIGHT PATH EXPRESSIONS
更好的控制合成,使用 Light Path Expressions 构建您自己的渲染通道。使用预设或自定义编写表达式,输出特定的光照贡献。表达式可以结合布尔运算。
3、新版 V-RAY 代理
新版 V-Ray 代理速度更快,更易于管理。再打开场景时,代理就会在后台加载,这样您可以快速开始工作。新的层级视图允许您选择,隐藏,指定材质给代理中的物体。您甚至可以定制规则,一次性编辑多个代理物体。
二、加快您的创作流程
1、ACESCG 色彩管理
为了更准确的色彩工作流程,ACEScg 变成了行业的新标准。开启 ACEScg 以后,V-Ray 会自动转化纹理的色彩,光线的色温,太阳和天空等到正确的色彩空间。
2、强大的 GPU 渲染
给您的成果来一个 GPU 加速。V-Ray GPU 支持所有 V-Ray 5 的新增功能,还支持 2D 置换,OSL 纹理和内存追踪。对于太大的超过显存的场景,首个实现的 out-of-core 几何体渲染技术为您助力。
3、清漆图层
使用新版的 V-Ray 材质创建有清漆的材质。新清漆图层让设置更简便,比混合节点渲染更快速。
4、布料光泽层
使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
5、材质预设
使用预设节约制作常见材质的时间,如塑料玻璃等。还加入常见头发色彩的预设如金发,棕发,黑发。
6、随机纹理和色彩
使用新版 VRayUVWRandomizer 和加强的 VRayMultiSubTex 参数,随机化您的纹理贴图,更为真实自然。
7、STOCHASTIC 随机纹理平铺
使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
8、污垢和风化
给材质增加风化磨损效果。使用改进的 V-Ray 污垢纹理,您可以给缝隙增添污垢,创建程序生成的脏痕,或覆盖整个表面。
9、新版太阳和天空
延长黄金时间的时长。改进的太阳和天空模型在日出日落时视觉效果更好,太阳甚至可以低于地平线。
10、BLUE-NOISE 蓝噪采样
Blue-noise 用相同的采样噪点更少。随着渲染的计算,景深效果和运动模糊效果在采样少的时候也会更平滑。
【渲染】
1.CPU 和 GPU 渲染
强大的 CPU 和 GPU 渲染能力,满足高端产业渲染的需求。V-Ray GPU CUDA 可以同时在 CPU 和 GPU 上运行,充分利用硬件能力。
2.降噪
使用英伟达 AI 降噪和 V-Ray 降噪自动消除噪点,节约50%的渲染时间。支持 Nuke 插件直接加入合成。
3.中断可接续渲染
您可以随时暂停渲染并继续。
4.排错材质
单独显示纹理,材质和几何体,帮助您在复杂的材质网格中排查错误。
5.内存追踪
使用新的内存用量报告优化您的场景,监控 V-Ray CPU 和 GPU 渲染纹理和几何体。
6.分布式渲染
V-Ray 这是多台计算机联机渲染 -充分利用全部的硬件资源,让迭代更快速。
7.LIGHT MIXING 灯光混合
从一张渲染图推敲不同的光照场景。使用 LightMix 渲染元素交互式添加灯光,无需重新渲染。
8.图层合成器
新增的图层合成器让您直接在 V-Ray Frame Buffer 完善图片 — 无需其他后期软件。
9.CHAOS CLOUD 云渲染
一键实现云渲染
10.自动材质采样
V-Ray 自动决定材质着色的采样数,这样您可以花费更少的时间调整参数。
11.渲染输出
V-Ray 支持各种单通道和多通道格式,包括 Deep 图像。
【灯光和照明】
1.自适应灯光
更快更准确地渲染多灯场景的照明。
2.准确的灯光
使用各种灯光工具和基于图片的照明,模拟任意类型的自然光,人工光。
3.全局照明
多种全局照明解决方案 – 精确,近似,或二者混合。
【摄影机和光学效果】
1.镜头光效
快速准确地模拟真实世界的镜头效果,如带有灰尘和划痕的光晕光芒。交互式的调整光芒特效。
2.傻瓜式摄影机
使用自动曝光和白平衡,像傻瓜相机那样拍摄完美图片。
3.真实的摄影机
真实摄影机参数让您像摄影师一样工作。使用细节丰富的景深效果和运动模糊渲染图片。
4.虚拟现实
在虚拟现实中探索您的项目。为流行的 VR 头戴设备输出 6x1 立方体和球形投影内容。
【材质】
1.物理材质
使用多个图层创建任意类型的基于物理的材质。
2.专用材质着色器
各种特定功能的着色器,比如 SSS,头发,车漆,功能性着色器等。
3.ALSURFACE 材质
万能材质着色器,拥有 SSS 图层和光泽菲涅尔反射 — 经常用于制作皮肤。
4.物理头发材质
渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
5.METALNESS 金属度参数
V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
6.V-RAY TOON SHADER 卡通材质
快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
7.SHADING LANGUAGES 着色语言
V-Ray 支持 OSL 和 GLSL 着色器,以及 NVIDIA 通用材质定义语言格式。
8.VRSCANS 扫描材质库
超过1000种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
9.材质预设
使用预设材质节约常见材质,如,铝,铬,玻璃等的时间。
【纹理】
1.节省内存的纹理
支持主流软件如 MARI, Mudbox 和 Zbrush 生成的多分辨率平铺纹理。
2.三平面投影贴图
快速无缝贴图,无需展 UV。
3.纹理随机
使用新增的 VRayUVWRandomizer 和 VRayMultiSubTex 参数给场景增加变化。
4.BERCON 噪波
使用 V-Ray Bercon 噪波纹理更好的控制噪波和分型噪波的类型。
5.纹理烘培
给场景物体创建带有光照信息的纹理图。
【几何体】
Digital Domain © Summit Entertainment
1.代理物体
使用代理物体渲染庞大的场景。V-Ray 代理还支持分层的 alembic 文件,高效率的替换复杂场景几何体,只在渲染时读取。
2.支持分层的 ALEMBIC
支持 Alembic 1.7 和图层,快速处理和更新 Alembic 数据。
3.头发和毛发
渲染真实的头发,支持 Maya 头发和毛发,程序生成的 V-Ray Fur, XGen, Ornatrix, 和 Yeti。
4.圆角效果
在渲染时生成完美的圆角效果 — 无需建模。
5.VRAYSCENE ASSETS
把整个场景导成 .vrscene 格式,然后在其他项目使用,包含几何体,动画,材质,纹理,灯光信息。
6.特殊几何体
创建特殊功能的几何体,比如无限大平面,isosurfaces,粒子和剖面。
【大气和体积效果】
1.体积渲染
渲染雾气,烟雾和与灯光互动的大气效果。从 Houdini, FumeFX 和 Phoenix FD 直接导入网格缓存。
2.空气透视
使用真实的大气层次快速模拟自然的天空效果。
【渲染元素】
1.渲染元素
输出完整的成果图,工具图层,蒙板通道用于后期合成。
2.LIGHT PATH EXPRESSIONS
使用 Light Path Expressions 输出任意光照贡献,精细控制合成。使用布尔运算合并 LPEs,或者使用预设快速上手。
3.CRYPTOMATTE
自动创建 ID 蒙版,支持透明,景深和运动模糊。
提取码:nj86
一体机驱动/ 131 MB
系统增强/ 45.33 MB
杂类其他/ 8.32 MB
站长工具/ 24.5 MB
游戏辅助/ 110 MB
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