VRay for maya 2020 v5.00.22破解版

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VRay for maya 2020 v5.00.22破解版VRay for maya 2020中文破解版[下载地址]

VRay for maya 2020 v5.00.22破解版
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:345 MB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2020-12-11 21:39
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
好评:179
坏评:22
  • 本地下载文件大小:345 MB

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VRay for maya 2020是一款功能强大的三维渲染软件,中文成为“玛雅VRay2020”,在动画、影视、游戏制作中发挥了巨大的作用,可以为您的模型或者图像添加灯光、摄像机效果、材质、纹理、体积效果、渲染元素等,渲染模式可以使用多台计算机联机渲染,充分利用计算机的CPU和GPU资源,并且使用新的内存用量报告优化您的场景,兼容VRay CPU和GPU渲染纹理和几何体,玛雅VRay2020使用万能材质的着色器,可以为对象添加任意类型的材质,比如创建物理头发材质、金属材质、卡通材质、塑料材质等,另外您还可以使用材质库中的上千种类材质直接进行渲染工作,软件需要借助于Maya才可以进行渲染工作,这点请大家知悉,小编此次为您带来了最新版的VRay for maya 2020破解软件,更新了合成器、灯光混合和VRay代理,并增加了更多的渲染材质预设,为了您可以更好的使用VRay for maya 2020破解版的软件,小编制作了详细的软件安装和激活教程,请大家按照此教程安装软件。

VRay for maya 2020安装教程

1、下载本站为您提供的VRay for maya 2020破解版压缩包文件,将其解压后,得到“vray_adv_50022_maya2020_x64.exe”安装程序和“vray_v50020_maya_fix.dll”破解补丁文件

2、双击安装程序执行软件的安装,进入欢迎安装向导界面,勾选“I accept the Agreement”表示同意软件的许可证协议,点击ADVANCED,自定义进行安装

3、进入安装类型选择界面,自定义勾选“Add firewall exceptions”添加防火墙例外和“Install Chaos Cloud Client”安装Chaos 客户端,然后点击CONTIUNE

4、选择软件的安装路径,默认路径为【C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Maya 2020 for x64】,您也可以自定义此路径,然后点击CONTIUNE

5、勾选Local,在本地安装许可证文件,点击INSTALL

6、等待安装进度完成

7、安装完成,点击关闭叉号关闭安装向导,这里不要启动软件

VRay for maya 2020破解教程

1、VRay for maya 2020软件的破解其实非常简单,我们只需要将“vray_v50020_maya_fix.dll”破解补丁文件复制到软件的【C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\vray\vrayplugins】目录下即可完成软件的破解工作

2、现在我们可以Maya启动VRay for maya 2020渲染工具了

VRay for maya 2020新增功能

一、超越传统渲染

1、灯光混合

现在,从一张渲染图,您可以推敲出10多种光照版本。实时修改灯光的色彩和强度,无需重新渲染。当您得到想要的效果时,您可以保存灯光混合参数,把它发送给图层合成,或者更新场景中的灯光。

2、新的合成器

在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图。现在它包含基于图层的合成功能,让您可以组合通道,设置图层混合模式,调整颜色,无需其他后期处理软件。

LIGHT PATH EXPRESSIONS

更好的控制合成,使用 Light Path Expressions 构建您自己的渲染通道。使用预设或自定义编写表达式,输出特定的光照贡献。表达式可以结合布尔运算。

3、新版 V-RAY 代理

新版 V-Ray 代理速度更快,更易于管理。再打开场景时,代理就会在后台加载,这样您可以快速开始工作。新的层级视图允许您选择,隐藏,指定材质给代理中的物体。您甚至可以定制规则,一次性编辑多个代理物体。

二、加快您的创作流程

1、ACESCG 色彩管理

为了更准确的色彩工作流程,ACEScg 变成了行业的新标准。开启 ACEScg 以后,V-Ray 会自动转化纹理的色彩,光线的色温,太阳和天空等到正确的色彩空间。

2、强大的 GPU 渲染

给您的成果来一个 GPU 加速。V-Ray GPU 支持所有 V-Ray 5 的新增功能,还支持 2D 置换,OSL 纹理和内存追踪。对于太大的超过显存的场景,首个实现的 out-of-core 几何体渲染技术为您助力。

3、清漆图层

使用新版的 V-Ray 材质创建有清漆的材质。新清漆图层让设置更简便,比混合节点渲染更快速。

4、布料光泽层

使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。

5、材质预设

使用预设节约制作常见材质的时间,如塑料玻璃等。还加入常见头发色彩的预设如金发,棕发,黑发。

6、随机纹理和色彩

使用新版 VRayUVWRandomizer 和加强的 VRayMultiSubTex 参数,随机化您的纹理贴图,更为真实自然。

7、STOCHASTIC 随机纹理平铺

使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。

8、污垢和风化

给材质增加风化磨损效果。使用改进的 V-Ray 污垢纹理,您可以给缝隙增添污垢,创建程序生成的脏痕,或覆盖整个表面。

9、新版太阳和天空

延长黄金时间的时长。改进的太阳和天空模型在日出日落时视觉效果更好,太阳甚至可以低于地平线。

10、BLUE-NOISE 蓝噪采样

Blue-noise 用相同的采样噪点更少。随着渲染的计算,景深效果和运动模糊效果在采样少的时候也会更平滑。

VRay for maya 2020功能特色

【渲染】

1.CPU 和 GPU 渲染

强大的 CPU 和 GPU 渲染能力,满足高端产业渲染的需求。V-Ray GPU CUDA 可以同时在 CPU 和 GPU 上运行,充分利用硬件能力。

2.降噪

使用英伟达 AI 降噪和 V-Ray 降噪自动消除噪点,节约50%的渲染时间。支持 Nuke 插件直接加入合成。

3.中断可接续渲染

您可以随时暂停渲染并继续。

4.排错材质

单独显示纹理,材质和几何体,帮助您在复杂的材质网格中排查错误。

5.内存追踪

使用新的内存用量报告优化您的场景,监控 V-Ray CPU 和 GPU 渲染纹理和几何体。

6.分布式渲染

V-Ray 这是多台计算机联机渲染 -充分利用全部的硬件资源,让迭代更快速。

7.LIGHT MIXING 灯光混合

从一张渲染图推敲不同的光照场景。使用 LightMix 渲染元素交互式添加灯光,无需重新渲染。

8.图层合成器

新增的图层合成器让您直接在 V-Ray Frame Buffer 完善图片 — 无需其他后期软件。

9.CHAOS CLOUD 云渲染

一键实现云渲染

10.自动材质采样

V-Ray 自动决定材质着色的采样数,这样您可以花费更少的时间调整参数。

11.渲染输出

V-Ray 支持各种单通道和多通道格式,包括 Deep 图像。

【灯光和照明】

1.自适应灯光

更快更准确地渲染多灯场景的照明。

2.准确的灯光

使用各种灯光工具和基于图片的照明,模拟任意类型的自然光,人工光。

3.全局照明

多种全局照明解决方案 – 精确,近似,或二者混合。

【摄影机和光学效果】

1.镜头光效

快速准确地模拟真实世界的镜头效果,如带有灰尘和划痕的光晕光芒。交互式的调整光芒特效。

2.傻瓜式摄影机

使用自动曝光和白平衡,像傻瓜相机那样拍摄完美图片。

3.真实的摄影机

真实摄影机参数让您像摄影师一样工作。使用细节丰富的景深效果和运动模糊渲染图片。

4.虚拟现实

在虚拟现实中探索您的项目。为流行的 VR 头戴设备输出 6x1 立方体和球形投影内容。

【材质】

1.物理材质

使用多个图层创建任意类型的基于物理的材质。

2.专用材质着色器

各种特定功能的着色器,比如 SSS,头发,车漆,功能性着色器等。

3.ALSURFACE 材质

万能材质着色器,拥有 SSS 图层和光泽菲涅尔反射 — 经常用于制作皮肤。

4.物理头发材质

渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。

5.METALNESS 金属度参数

V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。

6.V-RAY TOON SHADER 卡通材质

快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。

7.SHADING LANGUAGES 着色语言

V-Ray 支持 OSL 和 GLSL 着色器,以及 NVIDIA 通用材质定义语言格式。

8.VRSCANS 扫描材质库

超过1000种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。

9.材质预设

使用预设材质节约常见材质,如,铝,铬,玻璃等的时间。

【纹理】

1.节省内存的纹理

支持主流软件如 MARI, Mudbox 和 Zbrush 生成的多分辨率平铺纹理。

2.三平面投影贴图

快速无缝贴图,无需展 UV。

3.纹理随机

使用新增的 VRayUVWRandomizer 和 VRayMultiSubTex 参数给场景增加变化。

4.BERCON 噪波

使用 V-Ray Bercon 噪波纹理更好的控制噪波和分型噪波的类型。

5.纹理烘培

给场景物体创建带有光照信息的纹理图。

【几何体】

Digital Domain © Summit Entertainment

1.代理物体

使用代理物体渲染庞大的场景。V-Ray 代理还支持分层的 alembic 文件,高效率的替换复杂场景几何体,只在渲染时读取。

2.支持分层的 ALEMBIC

支持 Alembic 1.7 和图层,快速处理和更新 Alembic 数据。

3.头发和毛发

渲染真实的头发,支持 Maya 头发和毛发,程序生成的 V-Ray Fur, XGen, Ornatrix, 和 Yeti。

4.圆角效果

在渲染时生成完美的圆角效果 — 无需建模。

5.VRAYSCENE ASSETS

把整个场景导成 .vrscene 格式,然后在其他项目使用,包含几何体,动画,材质,纹理,灯光信息。

6.特殊几何体

创建特殊功能的几何体,比如无限大平面,isosurfaces,粒子和剖面。

【大气和体积效果】

1.体积渲染

渲染雾气,烟雾和与灯光互动的大气效果。从 Houdini, FumeFX 和 Phoenix FD 直接导入网格缓存。

2.空气透视

使用真实的大气层次快速模拟自然的天空效果。

【渲染元素】

1.渲染元素

输出完整的成果图,工具图层,蒙板通道用于后期合成。

2.LIGHT PATH EXPRESSIONS

使用 Light Path Expressions 输出任意光照贡献,精细控制合成。使用布尔运算合并 LPEs,或者使用预设快速上手。

3.CRYPTOMATTE

自动创建 ID 蒙版,支持透明,景深和运动模糊。

提取码:nj86

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