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Substance Designer2021中文破解版是非常好用的纹理制作工具,由著名的Allegorithmic公司开发,与Substance Painter、Substance Alchemist、Substance Source构件了完整的3D材料工具和内容,常用于游戏、电影、时尚、建筑等场景中,Substance Designer为创建定制材料指定了行业标准,支持创建具有完全控制无限变化的纹理和图像,实时编辑全套纹理,并生成可与您渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质,内置大量预设过滤器和工具集合在一起,用于过程和混合工作流。小编此次为您带来了最新版Substance Designer2021中文破解版软件,内附破解补丁可以完美激活软件,需要的朋友快来下载吧。
1、下载本站为您提供的Substance Designer2021中文破解版压缩包文件,正常解压得到“Setup.exe”安装程序和“Crack”破解文件夹
2、双击安装程序,开始软件的安装,进入安装许可证界面,勾选“I accept the agreement”点击Next
3、选择软件的安装路径,默认安装到C盘下,你呢也可以自定义此路径,点击Next
4、选择附加任务,是否创建桌面快捷方式以及Substance Designer2021的关联文件,点击Next
5、确认安装信息,点击Install
6、等待安装完成后,点击Finish退出安装向导
1、打开“Crack”文件夹,将里面的破解补丁“Substance Designer.exe”复制到软件的安装根目录下替换原文件,默认跟目录为【C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer】
2、这样我们便完成了Substance Designer2021中文破解版软件的安装,打开后便可以无限制使用,小编亲测有效
【无限的3D材质创作】
Substance Designer是创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。在这个基于节点的非破坏性环境中,使用预制资源或从头开始创建材料,并利用Designer不断扩展的脚本功能。
【绝对控制下的材料创建】
无损工作流程
使用程序非线性工作流程立即编辑材料。想要在事后更改某些内容或调整材料的外观吗?随时进行更改;永远不要失去任何工作。
素材创作
创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。
强大的发电机,工具和过滤器
将大量预设过滤器和工具结合在一起,以用于过程和混合工作流。访问和修改任何资源或过滤器的来源:您具有绝对的编辑控制权。
物质生态系统的核心
Substance Designer支持Substance Source的材料创建,并为Substance Painter和Substance Alchemist提供持续的新功能。
【程序创造】
利用Substance的力量来创建独特而通用的参数材料。
【最先进的渲染】
我们的实时视口与NVIDIA Iray渲染器相结合,可为您提供惊人的预览和渲染。
【不断增长的节点库】
默认情况下,访问400个以上的节点,并在Substance Share上访问数百个。
【超过100种程序噪音】
用独特且可随机化的噪声和图案创建任何表面。
【RTX加速面包师】
用GPU加速的面包师在几秒钟内提取并烘焙3D对象中的任何纹理。
【HDR灯光创作】
使用程序照明或360张照片创建动态照明阶段。
【管道自动化】
创建工具和实用程序图以增强您的管道。
【脚本API】
使用集成的Python脚本界面构建和共享功能强大的插件。
【新的Pantone颜色支持】
此版本增加了对Pantone专色的支持。Pantone以其广泛的色彩而著称,这些色彩广泛用于各种行业,例如图形设计,时装设计,制造等。有了这项新功能,现在可以更轻松地使材料的颜色与其实际价值相匹配。
1、在RGB和Pantone颜色之间
进行选择现在,拾色器具有一个选项,可以选择可以在哪种模式下编辑颜色。默认情况下,它设置为RGB,但是也可以切换到Pantone书(颜色库)。默认情况下包括几本书。
选色器模式更改后,可用的颜色将由选定的书定义。
2、搜索当前书籍中
的颜色列表顶部的文本字段允许搜索整个Pantone书籍中的特定颜色。它不会研究其他书籍,因此在搜索内容时请记住在它们之间切换。
3、选择并找到正确
的颜色拾色器可以选择屏幕上的任何颜色,并找到当前书籍中最接近的颜色。
【图中的新禁用节点】
此版本增加了禁用节点的能力,使其在图形内传递。例如,当想要比较和迭代材质以查看特定节点对最终结果有什么影响时,这很有用。
要禁用某个节点,只需右键单击它并选择禁用选择或按键盘快捷键Shift + d。并非所有节点都可以禁用,这取决于多个条件
【视口中的新导出镶嵌网格】
现在可以以多种文件格式导出3D视图中的棋盘格网格。
为此,只需在3D视图中使用“文件”>“导出场景”动作即可。
【总体改进】
此发行版中添加了一些小但有用的改进和新功能来帮助日常工作:
1、引擎
的自动内存预算分配改进了应用程序的Ram和Vram管理,现在可以更好地适应可用的系统内存。具有大量Vram的GPU现在可以进一步利用其板载内存。
2、3D视图现在支持新的“ physicalSize”语义。
自定义着色器现在可以考虑材料的物理尺寸来调整其行为。有关更多详细信息,请查看应用程序随附的着色器。
3、从库中排除内容的新设置
库现在可以排除特定的文件扩展名或特定的名称模式(在通配符的支持下)。这样就可以忽略“库”窗口中不需要的内容。
4、导出位图
时创建文件夹从图形导出位图时,现在可以指定斜杠以创建不存在的文件夹和子文件夹。这有助于组织每个图在其自己的文件夹中的位图,例如,使用:project / $(graph)/ $(identifier)。
5、SBSRender现在支持Adobe ACE和ICC配置文件
SBSRender流程(自动化工具包的一部分)现在可以在使用Adobe ACE引擎时使用适当的颜色管理来渲染Substance输出。
一体机驱动/ 131 MB
系统增强/ 45.33 MB
杂类其他/ 8.32 MB
站长工具/ 24.5 MB
游戏辅助/ 110 MB
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