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尼尔机械纪元优化补丁是一款专为角色扮演动作游戏《尼尔:机械纪元》制作画质优化文件,也叫游戏的画质mod,因为原版游戏画质并不是特别和谐,给玩家的视觉效果不是特别理想,今天小编为大家带来的尼尔机械纪元优化补丁能够通过降低光照效果、提高帧数来提升画面质量,让2B小姐姐等角色的更多细节和游戏内容展示出来。需要的朋友快到本站下载吧。
1、下载本站为您提供的尼尔机械纪元优化补丁压缩包文件,正常解压得到完整的补丁程序
2、将补丁文件复制到尼尔机械纪元游戏根目录下
3、进入游戏后,按“Ctrl+Shift+Backspace”来启动mod设定,减少全局光照数量来提升帧数性能即可
4、想要让设置永久生效,前往游戏目录,打开FAR.ini文件(需运行一次游戏生成),将全局光照的数值进行修改(注意只能修改为16的倍数)
1、游戏故事发生在初代之后,外星生命入侵地球。
2、外星生命开发出了机械生命体作为武器(游戏中各种圆脑袋)。
3、人类由于完全干不过这些机械生命体,只好逃亡月球。
4、剩余在地球上的人形机器人组成了抵抗组织与机械生命体进行战斗。
5、人类也成立了专门的战斗用部队“欧罗哈”,2B,9S等也是其中成员。2B是战斗型机器人,9S是侦查型机器人。
6、游戏本篇的内容就发生在2B和9S前往地球执行任务的过程,同时也发现了事件背后的真相。
7、尼尔机械纪元游戏世界区域介绍:
开发者将游戏定义为开放世界,在大地图中区域是无缝切换,不需要读盘
武器配置1:
轻型刀装备于轻栏位;
重型刀装备于重栏位;
武器配置2:
重型刀装备于轻栏位;
轻型刀装备于重栏位;
出招表术语说明:
轻代表轻攻击,默认为方块键;重代表重攻击,默认为三角键;装备在轻栏位的武器标记为A;装备在重栏位的武器标记为B;
武器配置1出招表:
1、轻;
2、轻->轻;
3、轻->轻->轻
4、轻->轻->轻->轻
5、轻->轻->轻->轻->轻
6、轻->轻->轻->轻->轻->轻 注:最后一招带挑空效果
7、轻->轻->轻->轻->轻->轻->轻 注:收招有大硬直,可通过跳跃或者闪避取消硬直
8、轻(按住):按住后效果为无缝后接A风车并在风车结束后往前挥手一刀;注:12345最后一下若选择按住攻击键人物动作都会在原动作后追加同样一套连招效果;6最后一下若选择按住会取消挑空动作而直接追加连招效果;上述方法对7无效;
9、轻+闪避同时:效果为甩出装备在重栏位的武器在原地进行回旋击;此招在发动时可以带方向,若选择打方向,那么在使出回旋击的同时朝该方向盘旋跃进。如果选择不打方向,默认为人物后向盘旋跃进。
10、轻->重; 在轻对应的动作后追加A攻击2下最后以B敲地结束。注:12345的动作后接重按键都会追加同样的一套攻击动作。若选择在6动作后接重按键,则人物招式会改变为普通的重按键攻击;上述方法对7无效。
11、重;
12、重->重;
13、重->重->重;
14、重(按住):蓄力;注:11、12、13中若最后一下选择按住,则最后一下的出招效果等同于14。
15、跳->重;用装备在重栏位做出挑空动作。
注1:关于挑空,当敌方处于通常状态时,轻型刀只能挑空小单位,无法挑空中型单位。重型刀可以直接挑空以上两种单位。
注2:尽管轻型刀无法直接挑空中型单位,但是可以通过先手重刀将对方打蹒跚后,用轻型刀进行挑空。砍一刀就行,多刀容易出击退效果,从而拉远距离挑空失败
16、空中攻击;注:游戏支持2段跳,但是2段跳只能出一套攻击动作,这套攻击动作你能选择在一段跳后打出,也能选择在二段跳后打出。
15、跳->轻;
16、跳->轻->轻;
17、跳->轻->轻->轻;
18、跳->轻->轻->轻->轻;
19、跳->轻->轻->轻->轻->轻;
20、跳->重;
21、跳->重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离远,可选择打方向。
22、闪避(或者闪避形成的奔跑状态下)->重;效果为向前方甩出装备在重栏位上的武器
武器配置2出招表:
配置2的出招表跟配置1的类似,这里就简单罗列一下
23、轻;
24、轻->轻;
25、轻->轻->轻;
26、轻->轻->轻->轻;
27、轻(按住);24-26最后一下按住后都能追加同一套攻击效果。
28、轻+闪避同时;
29、轻->重;
30、重;
31、重->重;
32、重->重->重;
33、重(按住);注:若31-32最后一下选择按住,则最后一招效果等同于33、
34、跳->重;
35、空中攻击,注意事项一样。
36、跳->轻;
37、跳->重;注两段判定,第一下为拿武器下砸,第二下为主人公本体落地,第二下可用闪避取消(楼主很看好这招)。
38、跳->重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离近,可选择打方向。
39、闪避->重;
高跳技巧:
1段跳-重剑方块-轻剑三角-2段跳。可以到达更高处。适用地点是第一次遇到一堆放球的小机器人后,上楼梯,可在墙角处直接用这个方法到达那个放着大血药的吊车上
武器切换带来的变化:
连段中选择武器切换,则以新武器配置重置连段;空中只能切武器一次,连切2次武器人物直接落地;如果连招打满再切武器,则不会取消原来的硬直动作;空中如果在连招中切换武器,使用新武器攻击不会算作新的一套攻击动作(前注空中只能出一套攻击动作)如果在连招最后一下后选择切武器,那么使用新武器攻击将会被算作新的一套攻击动作因此也就无法进行攻击。
新增招式:
bug伤害招:当重型刀装备在重栏位时(默认武器配置1),闪避->重或者闪避产生的快跑效果中->重 甩出重型刀时,此时若连按轻攻击可造成成吨伤害。
与机器人互动有关的招式动作:
在空中,机器人开枪和跳一起按,可以拉着小机器人空中转几圈一个飞踢踢出去。还有就是双跳后按跳滑翔再按攻击键可以踢人
一体机驱动/ 131 MB
系统增强/ 45.33 MB
杂类其他/ 8.32 MB
站长工具/ 24.5 MB
游戏辅助/ 110 MB
软件评论
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