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都市天际线全dlc整合版是一款非常好玩的都市类模拟经营游戏,游戏里玩家是一座城市的市长,整个城市的建设和运作都需要你,其中会遇到很多难题,需要平衡教育、水力发电、警察、消防、医疗等行业的发展,比如,建设初期玩家需要利用好风电,煤电厂维护成本高,风车噪音又比较大,所以要建设的时候要注意保持距离,水资源问题,净水泵永远要设置在污水泵的上游,保证市民的用水安全,游戏初期,财政会比较吃紧,大家需要稳步发展,才能保证整个城市正常的运转。此版本的都市天际线整合了目前所有的DLC资料片,非常的好玩,喜欢这款游戏的朋友快到本站下载吧。
在《城市:天际线》中有着大量的MOD工具,视玩家可以创建出从自己的角度看起来最为完美的都市,把自己的创意注入到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。
《城市:天际线》提供完全自由的模型,玩家可以创建属于自己的游戏版本。
“游戏中从一个湖泊和河流到建筑物和公园的建造,都可以让玩家用内置的素材转换器来进行制作,玩家可以在第三方软件中制作内容,然后用转换器转移到游戏之中。如果玩家想要让其他人看到自己的杰作,只需在Steam工坊中直接分享即可。”
【广泛的交通模拟】
交通是一座城市的命脉,只有合理的交通路线布局才能够带动城市的发展,玩家需要通过好好的思考来设计并且打造出精致详实、精心设计的交通体系,从而进一步推动城市的发展。
【地区及政策】
你将不仅仅是市政厅的行政长官,你需要将城市的部分地图指定为地图,并且通过实施政策获得居民的推崇,不断提升你的名声,合情合理的坐在自创城市的宝座上。
【广泛的改造支持】
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在 Steam 工作室中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
【极具挑战的多层级模拟建设】
虽然简单的建造一座城市学期来十分简单,不过掌握技巧却很难,作为城市的市长,玩家会在建设中遇到许多的难题,你需要自己去平衡这些问题,比如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,每一个都是十分复杂的,城市中的每一位居民都会对游戏中的场景做出回应,你还需要把握城市中真正的经济体积,种种玩法能够彰显非常高的真实度。
【昼夜更替】
游戏中城市会随着时间的变化而发生变化,这些变化会影响市民们的日程安排,比如在夜晚,车流量会明显的放缓,另外还会有许多其他的变化。
1、下载本站为您提供的都市天际线全dlc整合版游戏压缩包,正常解压得到游戏安装程序“城市天际线(全DLC合集v3.0版).exe”
2、双击目录下的安装程序,弹出序列号安装界面,输入序列号【ATCDOWNCSDOWNLOAD-SR-30 】
3、按照提示等待绿色安装进度完成
4、安装完成后桌面会自动生成都市天际线快捷方式,双击即可打开游戏了
5、进入游戏后默认语言为英语,我们点击下图所示的设置界面
6、选择gameplay→language栏中选择简体中文即可将语言切换成中文的了
7、回到游戏开始界面,点击内容管理
8、点击右上角的全部开启
7、接下来我们就可以开始游戏了,首先点击新游戏
8、选择好想要进入的模组
9、进入游戏后,就可以开始您的城市建造之旅了
电:初期最好用风车,煤电厂太贵维护成本巨高,风车和道路都有噪音,注意和居住区保持距离,6个风车的投资产出效率高于煤电厂,别忘了水泵和污水处理都需要电。
水:用水管把污水泵和净水泵连起来,净水泵永远在污水泵上游,否则市民会生病、死亡,初期用5到6个净水泵是必要的。
垃圾:垃圾回收率和交通很大关系,一个垃圾填埋场有15个垃圾车回收垃圾,交通堵塞和单行道断头路会严重影响垃圾回收,如果垃圾成堆人口会急剧下降。人口达到接近7000时可能需要5~6个垃圾填埋厂。
健康:初期小诊所足够了,11000人口之内无需升级成医院。
后事:公墓、火葬场的效率和垃圾填埋场一样,依赖交通情况。工业区和商业区都需要。
1.打开左上角建筑选项,选择自然资源建筑。
2.选择地图上的相应区域,查看自然资源的种类。
3.点击区划选项,划定自然资源开采区域。
4.划定想要的区域。
5.选择工业专精选项,选定想要开采的资源类型。
完成上述步骤就可以顺利进行自然资源开采了。
关闭方法
按esc打开选项列表,选择左侧的控制设定,在控制设定中找到使用随机灾难选项,勾掉之后就完全不会再有灾难了。
如果只是希望灾难少一些,可以拉动下面的随机灾难频率条,这样就可以控制灾难频率了。
想要解决堵车问题,首先要搞清楚为什么会堵车,一般来说都有下面几个原因。
新建住宅区都会从世界来人入住,从世界来的游客,去商业区购物的人,去工业区上班的人。
工业区的出口和进口货物,和向商业区供货,商业区进口货物,大量的公交车。
想要解决堵车的话,思路就是减少车流,而不是用道路进行分流,分流只能缓解一时,久了之后还是会堵。
所以就有了下面几种解决堵车的方法。
1、选择地图中心区域(独立区域),设立独立的地铁火车轻轨中转站。
一般8个地铁站起步,两个火车站,两个轻轨,公路独立不和外界连接。
2、城区规划格子城,大约每125米左右一个地铁站,串联各个城区,连接中转站,尽量不要使用公交车。
3、城区规划有商业区写字楼住宅区放到一起,写字楼隔离商业和住宅,地铁和住宅,防止噪音导致居民生病。
商业区必备一条货运火车站或者货运码头、货运机场,都有最好,最差也要一座货运火车站。
4、高速路直接进入城区,使用闸道连接城区主路,最好多连接几条,用写字楼隔离高速路和住宅区,防止噪音。
5、工业区最好建立在商业区附近,必须要有货运火车站货运机场货运码头。
6、独立中转站,客运1号火车站连接火车道主路,进行接客,二号火车站单独一条路连接客运机场和客运码头。
当然轻轨连接机场和码头也行,设置专线几辆车都行,目的是从世界开的居民不会走高速进市区,大大降低车流量。
7、因为小汽车被地铁分流了,货车被火车轮船飞机分流了,这样会大大降低公路上的车流量。
这时候高速路基本上不会发生拥堵情况,但是铁路有可能会堵,但是不会堵死的那种。
8、有时候高速路会出现大量车流,这时候就要检查地铁情况,是不是堵人了。
这时候就是加地铁容量,加地铁数量,直接拉满,加地铁路线进行分流。
死亡率上升一般分为两种情况,第一种是全城的整体上升。
第二种是从某一局部区域开始突升,然后蔓延到周围区域。
第一种基本是医疗原因,整体城市的养老保障不足,导致老年人死亡率上升。
玩家可以建设多个养老院来缓解这一现象。
如果是第二种的话,多半是该区域的水源出现了问题。
快速检查一下水源附近是否有污染,然后尽快建造火葬场处理尸体。
否则尸体就会将疾病传染到其他区域,传开了就要花费数倍的精力去解决。
这是城市最先开始的地区,所以最初只有巴士在运行,现在巴士线路已经从你看到的城区放射状地快速延伸了出来。
巴士线路相当多地与地形结合。当我想要去远一点的地方时,我选择浅蓝色那条长直线。稍近一点,短距离内小的环形线路能够使公交线达到最大的覆盖面。
这里也是我地铁的起始站,我将它设置成为我的“中心站”。
黑色这条线我做了很久才完成,主要是因为两边的山脉使得城市不至于向主干两侧扩展太远。
从功能上讲,这条线相当于两条线(如红色箭头所示):如果你想要前往地铁站,你在两侧都可以选择合适的方向来达到最短的路线。另外,因为它有一段线路与地铁线平行,它能够使你不需要直接应用上面所说的理想模型就能完成两个交通方式的接驳。
绿色那条线也是基于同样的基础模型(虽然它大部分在屏幕外面)。往南,它是通往一片大面积低密度住宅区的主要通道。往北,它也和黑色线路一样可以作为“两条巴士线”使用,虽然连接的是两条不同的地铁线。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)
处理器: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
内存: 6 GB RAM
显卡: nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
一体机驱动/ 131 MB
系统增强/ 45.33 MB
杂类其他/ 8.32 MB
站长工具/ 24.5 MB
游戏辅助/ 110 MB
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