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The Medium灵媒游戏是一款非常有意思的第三人称心理恐怖冒险类游戏,对于喜欢恐怖主题游戏的朋友来说,灵媒绝对是首选,游戏画面和游戏声音,制作技术都是独有的。游戏的主角设定为女孩玛丽安,还有她的家人,他们都拥有独特的能力,可以真实世界和精神世界自由穿梭,在精神世界中更多的展示了逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动和让人不齿的秘密,通过两个世界的互动解开双重现实谜团,并发现解开真相的新方向,唤醒过去的记忆。为了让小伙伴可以免费玩到The Medium灵媒游戏,小编特别带来了破解版的游戏,大家只需要下载后解压至计算机上,便可以开始自己的恐怖冒险之旅了。
灵媒是一款第三人称心理恐怖游戏,玩家将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。需要同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。同时玩家还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的悲剧而诞生的怪物),逃出生天。
【表象只是真相的残片】
你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。你还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的悲剧而诞生的怪物),逃出生天。
【扮演灵媒】
作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。
【揭开隐藏的秘密】
沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。每一个新视角都将改变你对尼瓦度假村事件的认知。
【同时探索两个世界】
前所未有且已获得专利的游戏设定能让玩家同时探索现实和精神两个世界,并通过与两个世界的互动揭开双重现实谜团,发现揭开真相的新方向,唤醒过去的记忆。
【步入受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界】
《灵媒》中的精神世界映照了现实世界的阴暗面。在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。游戏世界的灵感源自波兰画家Zdzisław Beksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。
【Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的游戏音乐】
伴随着Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名。Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》。《灵媒》的游戏音乐由这两位大师联手创作。
1、下载本站为您提供的灵媒(The Medium)破解版压缩包文件,因为游戏很大,特别提供了迅雷种子下载和百度网盘下载。下载后将其解压至非中文目录下
2、在解压目录下,得到“Medium.exe”游戏启动程序,双击启动灵媒游戏
3、进入游戏,按任意键开始游戏
4、开始游戏前,我们可以按照自己的游戏习惯对游戏参数进行设置,包括分辨率、音效等、文本大小
5、依次点击Settings→Text→Language,找到简体中文,选择后即可将游戏语言切换成简体中文
6、点击新游戏,通过短暂的新手教程,便可以开始新的游戏了
游戏中,呼唤着我成就需要我们在单场游戏中找到全部闪回。
闪回位置
1.在疗养院前的电话。
2.入口处的门厅里的鞋子。
3.在房间里打电话,您需要跳到下面的地板。
水槽下面一层的水槽中有4粒药。
5.在装有剃须刀的浴室镜子。
6.泳池附近并直接位于泳池中的两个标有“ Police”字样的标志。
7.更衣室里的血腥T恤。
8-9-10-11.尤拉,小狗,坦克和悲伤的熊。
12.考试室的电话听筒。
13.芭蕾舞经理室的明信片。
14.会议室中的电话听筒。
15.会议室的烟灰缸。
16.房间里的血淋淋的轮椅紧挨着断线钳旁边的轮椅。
17.休息室里的儿童绘画。
18.老师室的笔盒。
19.公园左侧的电话听筒,您将在Richard释放后立即进入。
20-21.在秋千上遇到莉莉之后,一包香烟和一个自行车车轮在小屋附近。
22.小屋内工作台上的小马雕像。
23-24.车间的地板上的录音笔和架子上的手提箱。
25-26-27.红房子地下室的注射器,婴儿鞋和泰迪熊。
7.更衣室里的血腥T恤。
度假村去二楼的楼梯已经被破坏,只能使用电梯上楼,电梯却已经没电无法运行。
很简单嘛,给这个射一发不就能供电了吗。
没存货了?去找找有没有能补充的吧。
跑下一楼,下楼梯后一直往左跑。
在发光的地方充能。
然后回去,对这个东西射一发吧。
离开保安厅(可以不进的),从左手的小路下去,然后翻墙进去。
走啊走,走啊走,看到一个桥洞。
刚进入就被提醒,这里有死尸,已经封了。
开启分屏模式。
但是,分身能进的门,主角进不去啊?
莫慌,从旁边走到这里。
用分身碰光球,得到灵力(得到灵力后,手臂会发光,碰一下就行了)。
然后回到刚才的门那边。
对着这个鬼东西,蓄力射一发。
好了,门开了。推门进去,天雷来袭,强制解除分身。
优点
第一:足够优秀的背景音乐。不得不说山冈晃的作曲还是很赞的,搭配上表里世界的切换双视角的新颖体验和视觉反差让灵媒这款游戏更加的有趣也让灵媒的世界观表现的更为扭曲。
第二:怪物的出现并不突兀,游戏中的JumpScare并没有像层层恐惧一样泛滥,相反这款游戏的节奏比起其他恐怖游戏来说更慢也更安静,但是那安静中潜藏的未知和恐惧在BGM的衬托下也有着让人的心灵感到畏惧的时刻。
第三:成熟的经典第三人称视角,不得不说对于习惯了第一人称视角恐怖游戏的人来说,这种古老的第三人称视角会让人感到些许的不适应,但是这也让许多晕3D的人有了尝试这个游戏的机会,有利有弊但是我个人并不反感这一视角,而且这种视角下仍然能将恐怖的感觉烘托出来更加考验一款恐怖游戏在恐怖这一方面的塑造上的功力。这点可以参考早期的寂静岭。
缺点
第一:糟糕的双视角优化。我开的是全低垂直同步60,配置32G内存+2060+2600X广景下的帧数在直播中很明显掉的相当厉害,30帧都可能没有。不得不说,灵媒的游戏优化任重而道远啊。
第二:文本翻译错误。文本翻译中的错别字让我有些难受。
整体来说,灵媒真的不错,虽然从游戏本体来说这款游戏更偏向一款步行模拟器的叙事解密类游戏,但是好在这个工作室在这方面是行家,成熟的表里世界观完美的将这个世界的扭曲和崩坏表现的淋漓尽致。
剧情的叙述方面也毫不拖沓并没有过多的拖泥带水,解谜的乐趣仍然还在。谜题的设置也有让人一探究竟的快感,现在很期待后续剧情的发展,期待结局。
一体机驱动/ 131 MB
系统增强/ 45.33 MB
杂类其他/ 8.32 MB
站长工具/ 24.5 MB
游戏辅助/ 110 MB
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